Новости

Crossout 0.8.10. Ведьмина охота

20 октября , 8:49

Выжившие чтут традиции уже ушедшего времени. Во второй половине октября в Crossout наступает Хэллоуин. Рейдеры пустошей могут впервые принять участие в ночном сражении на новой карте «Сектор EX», посоревноваться в новом PvP режиме «Ведьмина охота» и заработать «опасные сладости», которые можно потратить на устрашающий декор для своего бронемобиля или продать на рынке другим игрокам.



В специальном праздничном PvP режиме «Ведьмина охота» игроку предстоит захватить гирлянду праздничных шаров и удерживать ее как можно дольше. Отобрать шары у соперника можно, протаранив его машину. В этом, на первый взгляд, мирном соревновании все участники получат одинаковые бронемобили без какого-либо вооружения, бензопил или шипастых бамперов.

Однако, безжалостные сражения в мире постапокалипсиса, где бронемобиль легко может лишиться любой своей детали, приучили игроков Crossout выходить из боя победителями, даже оставшись без оружия. К тому же в их распоряжении сразу шесть реактивных ускорителей, которые позволят, протаранив врага, не только отобрать у него заветную гирлянду, но и нанести его машине серьезные повреждения. Но даже уничтожение машины не будет означать конец боя для ее хозяина – число возрождений в этом режиме не ограничено.

Также со стартом праздничных событий в Crossout появилась первая карта для ночных сражений «Сектор EX», где игрокам предстоит захватить базу в центре разрушенного промышленного цеха. Удерживать оборону базы помогут укрытия на двух этажах здания, а для атаки и захода в тыл противнику рейдеры смогут использовать множество коридоров и проездов. Так как сражения на карте проходят только в темное время суток, дистанция обзора будет ограничена, а значит даже тяжелым дальнобойным бронемобилям придется идти на сближение с противником.

В ближайшие три недели за победу во всех PvP режимах Crossout и выполнение ежедневных заданий игроки будут получать не только стандартную награду, но и особые «опасные сладости». Они пригодятся для создания «Контейнеров ужасов», из которых могут выпасть уникальные декоры для бронемобилей, краски, гудки и аватарка. Те игроки, которые меньше внимания уделяют внешнему виду своей машины, смогут выгодно продать заработанные сладости другим рейдерам на рынке, тем самым заработав на новые детали для своего бронемобиля.

Подробнее прочитать про праздничные события и награды можно на официальном сайте игры. 

Crossout 0.8.0: Дети рассвета

21 сентября, 13:34

На просторах пустошей появилась шестая по счету фракция - “Дети Рассвета”. У вступивших в ее ряды появится возможность парить на ховерах, метать молнии из Тесла-пушки и исследовать еще два десятка новых технологий и деталей. Опробовать их можно будет на двух новых локациях и в новом PvE рейде.

“Дети рассвета” и их технологии

Фракция “Дети рассвета” основана группой талантливых ученых. Бронемобили с их разработками сразу выделяются на поле боя. Привычное передвижение на колесах и гусеницах не для них – ученые Crossout парят над землей с помощью ховеров. Бронемобиль, оснащенный этими реактивными двигателями, будет быстрым и маневренным, но не каждый сможет с ними управиться. Вражеская атака или даже отдача собственных крупнокалиберных орудий может нарушить хрупкое равновесие парящей на ховерах платформы, поэтому стоит потренироваться в тест-драйве, прежде чем выходить на ховерах в бой. Для тех, кто не хочет отрываться от земли, у “Детей Рассвета” найдутся колеса “Лунар-IV”. Изначально предназначенные для марсоходов, они отлично подойдут и для пустошей.

Оружие новой фракции – это сплав подручных материалов и высоких технологий. Тесла-пушка “Искра III” атакует сразу нескольких врагов цепными молниями, излучатель “Синтез” выпускает поток раскаленной плазмы, а боевой лазер способен выдать несколько быстрых очередей подряд без перегрева орудия. Для снайперов пустоши ученые подготовили прицел, подсвечивающий все цели вокруг. Игроков также ждут мощный генератор, защитное энергетическое поле и еще полтора десятка новых деталей.

PvE рейд “Погоня”

Игрокам предстоит перехватить ценный груз до того, как он достигнет конечной цели. Груз везут вооруженные фуры, одолеть которые можно будет только действуя сообща и выбирая удачные моменты для атаки - когда орудия фур перезаряжаются или прекращают стрельбу из-за перегрева. Предварительно стоит вывести из боя охраняющих грузовики рейдеров. Они не настолько хорошо вооружены, но смогут сорвать тщательно спланированную атаку.

Локации “Чертовы рудники” и “Сломанная стрела”

С обновлением 0.8.0 игрокам станут доступны две новые локации. На развилках лабиринта “Чертовых рудников” легко угодить в засаду, а мины, разбросанные по территории, могут значительно осложнить проезд. Поэтому здесь особенно пригодятся радары и слаженная командная работа. Вторая локация “Сломанная стрела” расположилась на месте бывшего космодрома. Туннели в горах позволят рейдерам быстро добраться до нейтральной базы в центре карты, где и развернется главное сражение. В то же время владельцы дальнобойных орудий смогут поддержать прорывную группу, заняв огневые позиции на множестве скальных выходов.

Узнайте больше на официальном сайте игры!

Star Conflict 1.4.5: Инженер Эволюции

29 июня, 13:34

Обновление Star Conflict 1.4.5 добавило в игру новый, третий по счету класс кораблей проекта «Эволюция» - инженерный фрегат Waz’Got. Корабль является квинтэссенцией научной мысли  и  результатом коллективной работы всех сотрудников и ученых станции  “Эллидиум Тета”. Невероятные возможности фрегата обеспечат союзникам надежную поддержку в тылу и  победу в бою даже над превосходящими  силами  врага.

Отличительной особенностью корабля Waz’Got стали его спецмодули. Их главный источник энергии – останки вражеских и союзных кораблей, уничтоженных в сражении. Любителям стремительных атак придется по вкусу спецмодуль “Дроны-сборщики”. Он позволяет создавать из образовавшегося в бою металлолома дронов, которые не только прикроют от вражеской атаки материнский корабль, но и восстановят полученные им повреждения. Для тех игроков, которые предпочитают помогать партнерам по команде, не врываясь в самую гущу сражения, также найдутся подходящие модули. Так активный модуль «Экстренный телепорт» сможет вытащить выбранного союзника из самой безвыходной ситуации, мгновенно перенеся его на безопасное расстояние от вражеских кораблей. Помимо необычных модулей, Waz’Got оснащен особыми лазерными пушками, которые при попадании в союзника не повреждают его, а наоборот восстанавливают его щит и корпус.


Широкий спектр доступных ролей сделает новый корабль проекта «Эволюция» желанным членом любой космической армады. Добыть необходимые ресурсы для создания кабины и модулей Waz’Got игроки Star Conflict смогут, выполняя специальные задания в игре. Собранный корабль можно будет развивать, начиная с самого низкого 5го ранга и заканчивая самыми высокими. Каждому этапу развития будет соответствовать свой набор специальных заданий, выполняя которые можно значительно упростить процесс прокачки нового фрегата.

Некоторые ресурсы для крафта корабля игроки могут купить на рынке у других пилотов. С обновлением «Инженер Эволюции» система торговли между игроками стала еще удобнее. Теперь все запросы на покупку и продажу ресурсов отображаются на специальной доске объявлений в игре, где их можно отсортировать по типу товара и цене.

Узнайте больше на официальном сайте http://star-conflict.com/ru 



ОБТ стартовал!

31 мая, 10:17

Мы с гордостью объявляем, что Crossout выходит на стадию открытого бета-теста! С сегодняшнего дня игра доступна бесплатно на персональных компьютерах и консолях PlayStation®4 и Xbox One!

Только за прошедший год в мире Crossout появились:

9 новых постапокалиптических локаций: заброшенные города,  обманчиво безжизненные пустыни, полные опасностей шоссе, укрепленные поселения выживших и другие уголки пережившего катастрофу мира.

7 новых игровых режимов: выжившим предстоит защищать торговые конвои от рейдеров, самим грабить чужие склады, рушить нефтяные вышки или пытаться одолеть «Левиафанов», огромных стальных монстров, созданных другими игроками. А в перерывах между безжалостными битвами теперь можно перевести дух в режиме «Гонка», где нет оружия, и важна только скорость.

Новые детали и вооружение: испепеляющий противников огнемет, точный и безжалостный импульсный ускоритель, мощный бронебойный арбалет и другие новинки.

Старт ОБТ привнесет в игру ещё больше контента. С ним в игре появится пятая по счету фракция «Степные волки» - бывшие вояки, которые предпочитают решать все вопросы с помощью хорошо бронированных машин и дальнобойных пушек. Также станет доступна новая локация “Аварийная зона” - загадочное место, засыпанное песком и камнями, на котором выжившие смогут отыскать останки самолета, перевозившего особо важные артефакты.  Подробнее обо всех новинках на официальном сайте Crossout.

Начало открытого теста не означает завершение разработки. Crossout - многопользовательский проект, который живёт, только двигаясь вперед, и постоянно развивается. Впереди нас ждут новые фракции с уникальными деталями и механиками, новые локации в самых удаленных уголках постапокалиптического мира, новые захватывающие режимы и многое другое.


Star Conflict: Фактор эволюции

11 апреля, 8:56

В праздничный день 56-летия первого полета человека в космос команда Star Conflict представляет большое обновление Star Conflict: Фактор эволюции.  С ним в игре появится второй корабль проекта «Эволюция», а также PvE режим «Нить Ариадны», где игрокам предстоит встретиться с вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом.

Новым инновационным кораблем, который верфи “Эллидиум” представили всем пилотам пограничных секторов, стал перехватчик разведки Tai'Kin. Корабль вобрал в себя все новейшие достижения науки лабораторий “Эллидиум”, достигших высот в освоении технологий Пришельцев. Корабль получился невероятно скоростным и маневренным.  Как и другие звездолеты проекта «Эволюция», перехватчик Tai'Kin – это сразу несколько разных кораблей в одном! Благодаря гибкой системе кастомизации и большому количеству спецмодулей и вооружения, этот быстрый и маневренный перехватчик сможет выполнять самые разные боевые задачи.


PvE режим «Нить Ариадны» забросит игроков на экспериментальные верфи корпорации «Блэвуд», всем оборудованием на которых управляет ИИ Ариадна. Поведение искусственного интеллекта непредсказуемо – каждый новый бой может значительно отличаться от предыдущего. При старте новой миссии будет изменяться состав вражеских отрядов, а также игроки будут каждый раз получать различные дополнительные задачи, за успешное выполнение которых они получат дополнительную награду!


Узнайте больше на официальном сайте игры

15 лет Targem Games!

27 января, 12:58

Мы прошли долгий путь, и из небольшого круга единомышленников компания выросла в крупнейшего разработчика игр на Урале с более 90 сотрудников.

Мы никогда не боялись экспериментировать, и за 15 лет наше портфолио стало включать в себя проекты всех возможных жанров и платформ от больших ММО проектов до консольных и VR игр.

Команда Targem Games состоит из людей, которые любят свое дело, поэтому для нас всегда главной задачей было сделать игры, которые были бы максимально увлекательными для игроков. И по прошествии столького времени, оглядываясь назад, хотелось бы отметить проекты, о которых мы вспоминаем с особым трепетом.

Первой в списке конечно станет ExMachina. Проект был выпущен в 2005 году в содружестве с нашим первым издателем компанией “Бука”. Игра стала легендой индустрии. В следующем году игра появилась в магазинах США под названием Hard Truck Apocalypse. Даже через десятилетие о проекте отзываются с любовью как игроки, так и сами члены команды разработчиков. Для многих из нас это был первый большой проект в карьере.

Armageddon Riders. Игра имеет особое значение для компании, так как стала первым проектом, который наша компания выпустила самостоятельно на PlayStation 3. На других платформах игра была издана компанией Game Factory Interactive.

В 2010 году началось плодотворное сотрудничество с Gaijin Entertainment. Совместно с мы выпустили один из самых известных и любимых проектов Targem Games под названием Star Conflict. Игра пришлась по душе всем любителям космоса и sci-fi, мечтающих сесть за штурвал космического корабля.

В 2015 году веяния постапокалиптической тематики и собранный опыт команд разработки ExMachina и Star Conflict соединились в новейшем проекте компании Crossout. Сейчас проект находится на стадии ЗБТ и активно развивается, чтобы стать новой легендой от Targem Games.

 

Отдельно отметим проект BlazeRush, в котором мы выступили не только как разработчики, но и издатели. Игра вышла на множестве платформ Steam, Android, PlayStation3, PlayStation4. В 2016 она вошла в число тридцати первых в мире игр для платформы “Oculus”. А сейчас готовимся к выходу на платформу Gear VR.


Мы гордимся проделанной работой и благодарим игроков со всего мира, которые поддерживают наши проекты. Мы надеемся, что следующие 15 лет будут еще более продуктивными и захватывающими!

Star Conflict Heroes в AppStore!

19 января, 12:53

Targem Games и Gaijin Entertainment объявляют о выходе новой мобильной игры Star Conflict Heroes в AppStore!

Собери свою космическую армаду и отправься спасать Вселенную. Сразись с безжалостными пиратами, инопланетными захватчиками, а также другими игроками, вступившими в гонку за первенство на просторах галактики. 

Скачай игру бесплатно в AppStore 

 

Вверх