вакансии по направлению
Арт
2D - художник
Компания Targem Games приглашает на работу художника для создания 2d - графики в игровом проекте (возможна удаленная работа).
Основные задачи:
- Создание арта для игры: аватары, рамки и фоны, напарники, краски для машин, детали для машин;
- Курирование удаленных сотрудников и ответственность за качество работы: отбор исполнителей для текущих задач, постановка задач и предоставление фидбека в процессе и по результатам работы исполнителей.
У нашего кандидата есть:
- Уверенные навыки владения пакетами 2D графики;
- Отличные коммуникативные и организационные навыки;
- Умение следовать единству стиля в рамках проекта;
- Академические художественные навыки, знание композиции, теории цвета, перспективы и анатомии;
- Портфолио.
Бонусом будет:
- Высшее образование (предпочтительно художественное);
- Опыт работы в похожих проектах;
- Понимание пайплайна производства арта для игр;
- Опыт руководства командой художников, менторинга, в т.ч. в других сферах.
Художник по спецэффектам
Компания Targem Games ищет художника по спецэффектам (VFX artist) для участия в разработке игрового проекта. Ищем специалиста в офис.
Основные задачи:
- Создание спецэффектов: дым, огонь, вода, пар, пыль, взрывы, выстрелы и попадание оружия, появление и исчезание окон ui, магия и т.д. Примеры можно посмотреть в в наших играх.
- Параметрическая и ключевая предметная анимация.
У нашего кандидата есть:
- Умение рисовать. Знание пакетов растровой графики (Photoshop).
- Опыт работы в игровых движках или представление о работе с ними.
- Навыки создания систем частиц, анимации, 3D моделирования.
- Умение создавать текстуры, и работать с шейдерами для анимации эффектов.
- Навыки оптимизации визуальных эффектов для использования в реальном времени в игровых проектах.
- Опыт работы с Unity VFX Graph или Unreal Niagara для создания визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Базовые навыки программирования или написания скриптов.
- Понимание основных принципов физики, знание общих принципов динамики и пиротехники.
- Опыт работы в Substance Designer.
- Опыт работы в команде, включая взаимодействие с программистами, художниками и дизайнерами.
- Знание любого из пакетов: FumeFX, Houdini, PhoenixFD.
- Законченное высшее образование, в идеале, художественное.