навигация

вакансии по направлению

Арт

Графический дизайнер

Компания Targem Games ищет в команду PR-отдела графического дизайнера для работы в офисе (Екатеринбург).

Основные задачи:
  • Разработка визуальных материалов для социальных сетей: создание постов, баннеров, инфографики и рекламных креативов.
  • Создание key art, логотипов и других графических материалов для проектов издательства.
  • Разработка фирменного стиля и визуального оформления внутренних мероприятий компании.
  • Дизайн мерча, фотозон, выставочных стендов и другой офлайн-продукции.
  • Подготовка макетов и графических материалов для веб-страниц и digital-платформ.
  • Курирование отдела pr-художников: помощь с оформлением визуальных материалов игр, создание шаблонов. Работа с внутренними заказчиками (HR и PR менеджерами).
У нашего кандидата есть:​
  • Высшее художественное образование (в идеале, графический дизайн) или опыт работы на аналогичной должности.
  • Уверенные навыки владения растровыми и векторными пакетами 2D графики (Figma, Adobe Illustrator). Знание программ по 3D будет бонусом.
  • Отличные коммуникативные и организационные навыки.
  • Умение следовать единству стиля в рамках проекта.
  • Портфолио (или дипломный проект).
  • Насмотренность в игровой индустрии, любовь к играм.
Бонусом будет:
  • Опыт работы в PR, маркетинге, веб-дизайне.
  • Понимание пайплайна производства арта для игр.
  • Опыт руководства командой художников, менторинга, в т.ч. в других сферах.  
  • Академические художественные навыки, знание композиции, теории цвета, перспективы.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    5/2. Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

  • Дополнительные ресурсы

    -

откликнуться

3D - аниматор

Компания Targem Games, крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, приглашает на работу специалиста по 3D - анимации для участия в разработке игрового проекта.
Формат работы: офис (г. Екатеринбург).

Основные задачи:
  • Создание качественной анимации персонажей, объектов.
  • Настройка базового риггинга для подготовки моделей к работе.
  • Импорт и Чистка (cleanup),  ручная доработка мокап-анимации до финального качества.
  • Настройка базового ригга для подготовки моделей к работе.
  • Контроль соответствия готовых движений общему визуальному стилю проекта.
  • Экспорт, настройка анимаций в игровом движке.
У нашего кандидата есть:​
  • Опыт работы на позиции 3D-аниматора более 2 лет (предпочтительно геймдев).
  • Уверенное владение инструментарием анимации в программе Blender.
  • Знание игровых движков (Unity / Unreal Engine и др.) на базовом уровне.
  • Портфолио (Showreel) с демонстрацией лучших работ по анимации.
Бонусом будет:
  • Законченное высшее образование, в идеале, профильное (художник компьютерной графики и анимации).
  • Опыт работы с анимацией в других программах: Maya, MotionBuilder, Cascadeur и др.
  • Создание мокап анимации.
  • Опыт лицевой анимации.
  • Навыки работы с физикой тканей, волос.
  • Понимание смежных этапов разработки (моделинг, текстурирование).
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    5/2. Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость, офис

откликнуться