вакансии по направлению
Арт
Художник по спецэффектам
Компания Targem Games ищет художника по спецэффектам (VFX artist) для участия в разработке игрового проекта. Ищем специалиста в офис (г. Екатеринбург).
Основные задачи:
- Создание спецэффектов: дым, огонь, вода, пар, пыль, взрывы, выстрелы и попадание оружия, появление и исчезание окон ui, магия и т.д. Примеры можно посмотреть в в наших играх.
- Параметрическая и ключевая предметная анимация.
У нашего кандидата есть:
- Умение рисовать. Знание пакетов растровой графики (Photoshop).
- Опыт работы в Unity 3D и других игровых движках или представление о работе с ними.
- Навыки создания систем частиц, анимации, 3D моделирования.
- Умение создавать текстуры, и работать с шейдерами для создания эффектов.
- Навыки оптимизации визуальных эффектов для использования в реальном времени в игровых проектах.
- Опыт работы системой частиц в Unity 3D — Shuriken либо VFX Graph для создания визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Базовые навыки программирования или написания скриптов.
- Базовое понимание работы шейдеров, опыт написания шейдеров.
- Понимание основных принципов физики, знание общих принципов динамики и пиротехники.
- Опыт работы в Substance Designer.
- Опыт работы в команде, включая взаимодействие с программистами, художниками и дизайнерами.
- Опыт создания симуляций в Blender, Embergen.
- Законченное высшее образование, в идеале, художественное.
- Опыт оптимизации эффектов для мобильных устройств.