навигация

вакансии по направлению

Гейм-дизайн

Дизайнер интерфейсов

Мы ищем дизайнера интерфейсов на один из наших ведущих проектов - Crossout.
Вы будете заниматься проектированием новых и улучшением существующих интерфейсов.
Мы ищем сотрудника в офис (г. Екатеринбург).

Основные задачи:
  • Создание мокапов и прототипов интерфейса.
  • Создание графических элементов и подготовка текстур к вёрстке.
  • Составление технического задания  на разработку интерфейса и сопровождение реализации в игре.
  • Вёрстка элементов интерфейса и внесение правок в вёрстку.
У нашего кандидата есть:
  • ​​​​​​​Большой игровой опыт.
  • Опыт разработки графического пользовательского интерфейса.
  • Портфолио с примерами работ (элементы интерфейса для игр, сопроводительная документация, дизайн фич, сопутствующая графика).
  • Уверенное владение Photoshop.
  • Знание верстки UI в Unity, Unreal Engine.
Бонусом будет:
  • Художественное/дизайнерское образование.
  • Знание современных трендов моушн-дизайна.
  • Владение инструментами разработки UI в Unity и анимацией на базовом уровне.
  • Умение верстать HTML, XML.
  • Опыт в геймдеве.
Условия работы
откликнуться

Звукорежиссер (саунд-дизайнер)

Ищем звукорежиссера (саунд-дизайнера) для работы над нашими игровыми проектами. Предлагаем гибридный формат работы (посещение офиса раз в неделю).

Основные задачи:
  • Создание и внедрение звуковых эффектов в игровые проекты компании.
  • Запись звукового материала.
  • Продюсирование записи голоса.
  • Озвучивание роликов.
У нашего кандидата есть:
  • Увлечение компьютерными играми.
  • Уверенная работа с редакторами звука (Wavelab) и DAW.
  • Интерес к разработке и улучшению звукового движка.
  • Теоретические знания в области звука.
  • Опыт записи звукового материала.
  • Умение обращаться со звуковым железом (Микрофоны, рекордеры и тп).
  • Технический английский: чтение документации.
Бонусом будет:
  • Законченные игровые проекты.
  • Профильное образование.
  • Опыт работы со звуковыми движками Fmod, Wwise.
  • Опыт работы с Unity или Unreal Engine.
  • Знание основ синтеза звука.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Дизайнер оперирования и ивентов

Компания Targem Games, крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, в поиске специалиста для работы над игровым проектом в офис Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Создание плана/ календаря внутриигровых активностей, с учетом событий проходящих в игре(или разрабатываемых фич) и внешних факторов (значимых событий, релизов, мероприятий , к примеру ЧМ по футболу/ хоккею).
  • Систематический контроль состояния проекта: отслеживание важных метрик и показателей (ретеншн, платежи, стабильность работы в разных регионах), своевременное выявление проблем.
  • Работа с отделом аналитики: генерация гипотез, постановка задач на исследования, фиксирование результата, отчетность.
  • Поддержка внешних и внутренних игровых и маркетинговых активностей. Оценка их эффективности. 
  • Работа с внешними торговыми платформами (Steam, Консоли и т.д.): продвижение проекта, повышение привлекательности, анализ эффективности.
У нашего кандидата есть:
  • Владение базовыми навыками работы с таблицами  (Excel, LibreOffice, Google Sheets), системами учета и аналитики.
  • Большой игровой опыт, особенно во free to play проектах.
  • Умение быстро осваивать новые инструменты и процессы, высокая организованность.
  • Исполнительность, внимательность, способность доводить дело до конца, моральная устойчивость к рутинной работе.
  • Знание современных трендов индустрии на стриминговых и видео площадках.
  • Аналитический склад ума. 
Бонусом будет:
  • Знание основ работы с игровыми товарами, DLC, акциями.
  • Реальный опыт участия в игровых проектах или пройденные курсы.
  • Знание английского для чтения технической документации и обучающей литературы.
  • Высшее техническое образование.
Условия работы
откликнуться

Уровни / UI / Баланс

заполнить анкету