навигация

вакансии по направлению

Гейм-дизайн

Дизайнер уровней

Компания Targem Games, крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, в поиске дизайнера игровых уровней. Если вам близка наша любовь к играм, вы умеете работать системно и стремитесь к развитию в дизайне уровней - будем рады сотрудничеству!
Формат работы - офис (г. Екатеринбург)

Основные задачи:
  • Создание игровых уровней в специализированном редакторе от дизайна и прототипирования до финальной сборки.
  • Участие в разработке механик и фич, связанных с уровнями. 
  • Тестирование и балансировка игровых уровней.
  • Настройка базового освещения и работа с готовыми ассетами.
  • Совместная работа со смежными отделами (художники, гейм-дизайнеры, программисты др.), постановка задач.
  • Ведение и актуализация дизайн- и технической документации.
У нашего кандидата есть:
  • Интерес к разработке игр, понимание основ гейм-дизайна, особенностей дизайна уровней. 
  • Навык работы с современными игровыми движками, такими как Unreal Engine, Unity, CryEngine, Godot.
  • Разнообразный игровой опыт, знание современных трендов, особенно в сессионных проектах. Умение деконструировать и анализировать левел-дизайн в различных проектах.
  • Отличные коммуникативные навыки: умение четко формулировать требования, ставить задачи и доносить свои идеи до команды, проактивно взаимодействовать с другими разработчиками. 
  • Понимание принципов композиции, архитектуры и визуального повествования.
Бонусом будет:
  • Понимание принципов оптимизации игровых сцен.
  • Опыт разработки игр. Наличие в портфолио выпущенных проектов. 
  • Базовые навыки скриптинга или готовность освоить их в процессе работы.
  • Владение пакетами трехмерного моделирования на базовом уровне.
  • Высшее образование (в идеале архитектурное, техническое или художественное).
  • Понимание принципов итеративной разработки.
  • Знание английского на уровне, достаточном для работы с технической документацией и специальной литературы.
Условия работы
откликнуться

Звукорежиссер (саунд-дизайнер)

Ищем звукорежиссера (саунд-дизайнера) для работы над нашими игровыми проектами. Предлагаем гибридный формат работы (посещение офиса раз в неделю).

Основные задачи:
  • Создание и внедрение звуковых эффектов в игровые проекты компании.
  • Запись звукового материала.
  • Продюсирование записи голоса.
  • Озвучивание роликов.
У нашего кандидата есть:
  • Увлечение компьютерными играми.
  • Уверенная работа с редакторами звука (Wavelab) и DAW.
  • Интерес к разработке и улучшению звукового движка.
  • Теоретические знания в области звука.
  • Опыт записи звукового материала.
  • Умение обращаться со звуковым железом (Микрофоны, рекордеры и тп).
  • Технический английский: чтение документации.
Бонусом будет:
  • Законченные игровые проекты.
  • Профильное образование.
  • Опыт работы со звуковыми движками Fmod, Wwise.
  • Опыт работы с Unity или Unreal Engine.
  • Знание основ синтеза звука.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Уровни / UI / Баланс

заполнить анкету