навигация

вакансии по направлению

Разработка

Программист С#

Мы ищем неравнодушного к играм программиста в команду мобильного проекта. Требуемый опыт работы: от 3 лет
Будем рады видеть вас в офисе Екатеринбурга!

Основные задачи:
  • Составление технического задания совместно с программистами, дизайнерами, операторами, художниками и другими участниками проекта;
  • Разработка и отладка игры на движке Unity3d;
  • Профилирование и оптимизация программного кода;
  • Отладка и устранение нативных сбоев, ANR;
  • Составление технической документации.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт работы с Unity3d;
  • Опыт разработки нативных плагинов Unity3d для Android;
  • Опыт разработки коммерческих мобильных приложений для Android;
  • Навыки работы с языком программирования C#;
  • Уверенные навыки использования базовых библиотек классов (.NET FCL, UnityEngine);
  • Умение работать с системами контроля версий (svn, git);
  • Способность самостоятельно находить и изучать техническую документацию.
Бонусом будет:
  • Технический английский;
  • Опыт программирования на С++, python, java script, java, swift, obj-C;
  • Опыт разработки шейдеров, работы с графикой;
  • Работа с серверами баз данных, написание SQL запросов;
  • Администрирование сетей, знание сетевых протоколов;
  • Знание основ информационной безопасности (шифрование, обмен ключами);
  • Опыт публикации приложений в Google Play и App Store.
Условия работы
откликнуться

Программист С++

Мы ищем специалиста, который поможет нам разрабатывать игры на собственном движке под разные платформы: PC, PlayStation, Xbox, Oculus. Среди задач — новые фичи игры, а также инструментарий для дизайнеров и художников. Для начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта, мы готовы рассмотреть варианты взаимовыгодного сотрудничества.

По итогам собеседования возможны специализации, например:
- программист графики/движка,
- программист игровой логики,
- программист игровой физики,
- программист AI,
- программист мультиплеера,
- серверный программист,
- программист интерфейсов и др.

Основные задачи:
  • Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук.
  • Оптимизация и поддержка текущих технологий.
  • Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. 
  • Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм.
  • Опыт программирования на C++.
  • Хороший алгоритмический базис.
  • Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
  • Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
  • Технический английский.
  • Высшее техническое образование.
  • Любовь к консолям (Playstation, Xbox, Switch) и к другим платформам для видеоигр.
Условия работы
откликнуться

Технический художник

Мы ищем талантливого технического художника для участия в разработке игрового проекта.

Основные задачи:
  • Общая поддержка художников: помощь в работе с инструментами, игровым движком и редактором, поиск решений по автоматизации рутинных процессов, поддержка и развитие арт-пайплайнов.
  • Проверка арт-контента и игровых уровней на соответствие техническим требованиям. Анализ производительности и устранение «узких мест».
  • Прототипирование графических игровых эффектов, шейдеров и материалов.
  • Создание низкоуровневых ассетов (базовые материалы, тестовые модели, текстуры, префабы для нужд движка).
  • Поддержка документации.
У нашего кандидата есть:
  • Владение Blender (либо Maya/3ds Max) на уровне уверенного пользователя (моделирование, развертка, настройка материалов).
  • Умение скриптовать (например, на Lua или Python).
  • Опыт в создании/написании шейдеров. Базовое понимание работы GPU-конвейера.
  • Знание английского языка, достаточное для чтения технической документации.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
  • Опыт работы с современными игровыми движками/редакторами (Unreal Engine, Unity, Godot и т.п.).
  • Опыт в создании модификаций для игр.
  • Опыт работы с 3ds Max/Maya/Adobe Photoshop/Houdini/Substance 3D Designer и т.п. стандартным для индустрии ПО.
  • Умение выступать в роли художника или программиста при решении пограничных задач.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Серверный программист С++

Компания Targem Games приглашает на работу программиста для работы над игровым проектом. Ищем сотрудника в офис.

Основные задачи:
  • Разработка и поддержка серверной части игрового проекта (в основном сервисные подсистемы);
  • Профилирование и оптимизация серверной части игрового проекта под высокой нагрузкой.
У нашего кандидата есть:
  • Основательные знания C/C++, опыт их использования;
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.);
  • Опыт разработки высоконагруженных серверных приложений;
  • Знание о механизмах работы сокетов, протоколах UDP, TCP/IP, HTTPS;
  • Представление о современных БД (SQL/NoSQL);
  • Базовые знания о защите информации;
  • Игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм.
Бонусом будет:
  • Опыт работы в игровой индустрии в качестве серверного разработчика;
  • Опыт программирования под Linux-like системы;
  • Опыт программирования на C# и скриптовых языках (Python, Lua);
  • Опыт разработки web-приложений.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня, 5/2, сб-вс выходной.

  • Формат работы

    Полная занятость. Офис.

откликнуться