навигация

Делай игры
с удовольствием!

Разработка

С++ / C# / Unity

Арт

3D / 2D / VFX

Гейм-дизайн

Уровни / UI / Баланс

Другое

Тестировщики / Менеджеры

вакансии по направлению Разработка

Программист С#

Мы ищем неравнодушного к играм программиста в команду мобильного проекта. Требуемый опыт работы: от 3 лет
Будем рады видеть вас в офисе Екатеринбурга!

Основные задачи:
  • Составление технического задания совместно с программистами, дизайнерами, операторами, художниками и другими участниками проекта;
  • Разработка и отладка игры на движке Unity3d;
  • Профилирование и оптимизация программного кода;
  • Отладка и устранение нативных сбоев, ANR;
  • Составление технической документации.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт работы с Unity3d;
  • Опыт разработки нативных плагинов Unity3d для Android;
  • Опыт разработки коммерческих мобильных приложений для Android;
  • Навыки работы с языком программирования C#;
  • Уверенные навыки использования базовых библиотек классов (.NET FCL, UnityEngine);
  • Умение работать с системами контроля версий (svn, git);
  • Способность самостоятельно находить и изучать техническую документацию.
Бонусом будет:
  • Технический английский;
  • Опыт программирования на С++, python, java script, java, swift, obj-C;
  • Опыт разработки шейдеров, работы с графикой;
  • Работа с серверами баз данных, написание SQL запросов;
  • Администрирование сетей, знание сетевых протоколов;
  • Знание основ информационной безопасности (шифрование, обмен ключами);
  • Опыт публикации приложений в Google Play и App Store.
Условия работы
откликнуться

Программист С++

Мы ищем специалиста, который поможет нам разрабатывать игры на собственном движке под разные платформы: PC, PlayStation, Xbox, Oculus. Среди задач — новые фичи игры, а также инструментарий для дизайнеров и художников. Для начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта, мы готовы рассмотреть варианты взаимовыгодного сотрудничества.

По итогам собеседования возможны специализации, например:
- программист графики/движка,
- программист игровой логики,
- программист игровой физики,
- программист AI,
- программист мультиплеера,
- серверный программист,
- программист интерфейсов и др.

Основные задачи:
  • Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук.
  • Оптимизация и поддержка текущих технологий.
  • Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. 
  • Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм.
  • Опыт программирования на C++.
  • Хороший алгоритмический базис.
  • Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
  • Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
  • Технический английский.
  • Высшее техническое образование.
  • Любовь к консолям (Playstation, Xbox, Switch) и к другим платформам для видеоигр.
Условия работы
откликнуться

Технический художник

Мы ищем талантливого технического художника для участия в разработке игрового проекта.

Основные задачи:
  • Общая поддержка художников: помощь в работе с инструментами, игровым движком и редактором, поиск решений по автоматизации рутинных процессов, поддержка и развитие арт-пайплайнов.
  • Проверка арт-контента и игровых уровней на соответствие техническим требованиям. Анализ производительности и устранение «узких мест».
  • Прототипирование графических игровых эффектов, шейдеров и материалов.
  • Создание низкоуровневых ассетов (базовые материалы, тестовые модели, текстуры, префабы для нужд движка).
  • Поддержка документации.
У нашего кандидата есть:
  • Владение Blender (либо Maya/3ds Max) на уровне уверенного пользователя (моделирование, развертка, настройка материалов).
  • Умение скриптовать (например, на Lua или Python).
  • Опыт в создании/написании шейдеров. Базовое понимание работы GPU-конвейера.
  • Знание английского языка, достаточное для чтения технической документации.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
  • Опыт работы с современными игровыми движками/редакторами (Unreal Engine, Unity, Godot и т.п.).
  • Опыт в создании модификаций для игр.
  • Опыт работы с 3ds Max/Maya/Adobe Photoshop/Houdini/Substance 3D Designer и т.п. стандартным для индустрии ПО.
  • Умение выступать в роли художника или программиста при решении пограничных задач.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Серверный программист С++

Компания Targem Games приглашает на работу программиста для работы над игровым проектом. Ищем сотрудника в офис.

Основные задачи:
  • Разработка и поддержка серверной части игрового проекта (в основном сервисные подсистемы);
  • Профилирование и оптимизация серверной части игрового проекта под высокой нагрузкой.
У нашего кандидата есть:
  • Основательные знания C/C++, опыт их использования;
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.);
  • Опыт разработки высоконагруженных серверных приложений;
  • Знание о механизмах работы сокетов, протоколах UDP, TCP/IP, HTTPS;
  • Представление о современных БД (SQL/NoSQL);
  • Базовые знания о защите информации;
  • Игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм.
Бонусом будет:
  • Опыт работы в игровой индустрии в качестве серверного разработчика;
  • Опыт программирования под Linux-like системы;
  • Опыт программирования на C# и скриптовых языках (Python, Lua);
  • Опыт разработки web-приложений.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня, 5/2, сб-вс выходной.

  • Формат работы

    Полная занятость. Офис.

откликнуться
вакансии по направлению Арт

2D - художник

Компания Targem Games приглашает на работу художника для создания 2d - графики в игровом проекте. Ищем сотрудника в офис.

Основные задачи:
  • Создание арта для игры: аватары, рамки и фоны, напарники, краски для машин, детали для машин;
  • Курирование удаленных сотрудников и ответственность за качество работы: отбор исполнителей для текущих задач, постановка задач и предоставление фидбека в процессе и по результатам работы исполнителей.
У нашего кандидата есть:
  • Уверенные навыки владения пакетами 2D графики;
  • Отличные коммуникативные и организационные навыки;
  • Умение следовать единству стиля в рамках проекта;
  • Академические художественные навыки, знание композиции, теории цвета, перспективы и анатомии;
  • Портфолио.
Бонусом будет:
  • Высшее образование (предпочтительно художественное);
  • Опыт работы в похожих проектах;
  • Понимание пайплайна производства арта для игр;
  • Опыт руководства командой художников, менторинга, в т.ч. в других сферах.  
Условия работы
откликнуться

Художник по спецэффектам

Компания Targem Games ищет художника по спецэффектам (VFX artist) для участия в разработке игрового проекта. Ищем специалиста в офис.

Основные задачи:
  • Создание спецэффектов: дым, огонь, вода, пар, пыль, взрывы, выстрелы и попадание оружия, появление и исчезание окон ui, магия и т.д. Примеры можно посмотреть в в наших играх.
  • Параметрическая и ключевая предметная анимация.
У нашего кандидата есть:
  • Умение рисовать. Знание пакетов растровой графики (Photoshop).
  • Опыт работы в игровых движках или представление о работе с ними.
  • Навыки создания систем частиц, анимации, 3D моделирования.
  • Умение создавать текстуры, и работать с шейдерами для анимации  эффектов.
  • Навыки оптимизации визуальных эффектов для использования в реальном времени в игровых проектах.
  • Опыт работы с Unity VFX Graph или Unreal Niagara для создания визуальных эффектов.
Бонусом будет:
  • Базовые навыки программирования или написания скриптов.
  • Понимание основных принципов физики, знание общих принципов динамики и пиротехники.
  • Опыт работы в Substance Designer.
  • Опыт работы в команде, включая взаимодействие с программистами, художниками и дизайнерами.
  • Опыт создания симуляций в Houdini, Blender, Embergen.
  • Законченное высшее образование, в идеале, художественное. 
Условия работы
откликнуться
вакансии по направлению Гейм-дизайн

Дизайнер интерфейсов

Мы ищем дизайнера интерфейсов на один из наших ведущих проектов - Crossout.
Вы будете заниматься проектированием новых и улучшением существующих интерфейсов.
Мы ищем сотрудника в офис (г. Екатеринбург).

Основные задачи:
  • Создание мокапов и прототипов интерфейса.
  • Создание графических элементов и подготовка текстур к вёрстке.
  • Составление технического задания  на разработку интерфейса и сопровождение реализации в игре.
  • Вёрстка элементов интерфейса и внесение правок в вёрстку.
У нашего кандидата есть:
  • ​​​​​​​Большой игровой опыт.
  • Опыт разработки графического пользовательского интерфейса.
  • Портфолио с примерами работ (элементы интерфейса для игр, сопроводительная документация, дизайн фич, сопутствующая графика).
  • Уверенное владение Photoshop.
  • Знание верстки UI в Unity, Unreal Engine.
Бонусом будет:
  • Художественное/дизайнерское образование.
  • Знание современных трендов моушн-дизайна.
  • Владение инструментами разработки UI в Unity и анимацией на базовом уровне.
  • Умение верстать HTML, XML.
  • Опыт в геймдеве.
Условия работы
откликнуться
вакансии по направлению Другое

Информация для студентов

Cтажировка/практика

Чтобы пройти стажировку у нас в компании, необходимо:
  • Пройти наш спецкурс Targem Level up, пока он проходит только в УрФУ.
  • Либо принять участие в геймджеме от нашей компании.
  • Иметь портфолио, демонстрирующее ваши навыки.
  • Пройти собеседование с командой (иногда предлагаем выполнить тестовое до собеседования, если портфолио не репрезентативно).

Если два из трех есть, то следующий шаг — откликнуться и заполнить короткую анкету, прикрепить файл, ссылки. В этой же форме можно изложить, что вам интересно — стажировка, практика, позиция джуна и все-все вопросы.

Сроки стажировки: каждое лето с июля по август, гибридный график, работа с куратором. 

Проект обсуждается на собеседовании.

Условия работы
  • График работы

    Гибкий

откликнуться

Системный администратор

Компания Targem Games, крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, приглашает на работу системного администратора на постоянную работу в офис (г. Екатеринбург).
​​​​​​​Наша инфраструктура построена преимущественно на linux, хранение на ZFS, репликация данных DRBD, виртуализация на proxmox, маршрутизация OpenSense, контроллер домена на Samba, DNS на BIND9 и множество других open-source сервисов.

Основные задачи:
  • Обеспечение стабильной работы всех отделов компании: it-сервисы компании, ПК пользователей, помощь сотрудникам в технически сложных задачах. 
  • Поддержание и развитие IT-инфраструктуры в соответствии с потребностями компании.
  • Администрирование серверов *nix и обеспечение их бесперебойной работы.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт администрирования:
    — Linux (Debian/CentOS/Ubuntu/Free BSD),
    — системы хранения данных (freenas, owncloud),
    — сети (фаерволы, nat, vpn, vlan, сетевое оборудование),
    — zabbix (конфигурирование и расширение функционала).
  • Релевантный опыт работы от 3 лет в компании с парком от 50 ПК.
  • Умение и желание осваивать и внедрять новые полезные технологии. 
  • Высшее образование, желательно техническое. 
Бонусом будет:
  • Хорошее знание клиентской части Windows (конфигурирование, поиск и устранение проблем).
  • Опыт с Samba 4 (AD, файловый сервер).
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость, 5/2.

откликнуться

Тестировщик

Если вы любите игры и мечтаете профессионально развиваться в тестировании, в вас отлично сочетаются творческий подход с техническим мышлением - будем рады принять вас в команду специалистов, вкладывающих душу в свой проект.
Проект: Crossout - постапокалиптический MMO-action.
Формат работы - офис (г. Екатеринбург).

Основные задачи:
  • Ручное тестирование игровых проектов. 
  • Функциональное и нефункциональное тестирование, проведение регрессии. Проверки игрового баланса и экономики.
  • Составление и актуализация тестовой документации (чеклисты, инструкции по работе с базой и скриптами, тест-сьюты).
  • Участие в разработке и внедрении автотестов в рамках программы развития.
  • Участие в плейтестах.
  • Участие в обеспечении качества проекта.
У нашего кандидата есть:
  • Высшее техническое образование.
  • Опыт работы тестировщиком от 1 года (в идеале — в геймдеве).
  • Разнообразный игровой опыт. Представление о жизненном цикле игры.
  • Опыт работы с системами контроля версий (svn, git).
  • Хорошее знание теории тестирования, техник тест-анализа и тест-дизайна, умение применять их на практике.
  • Стремление выпускать качественный продукт и здоровый перфекционизм.
  • Умение работать не по шаблону и с неполной/недостаточной документацией.
  • Представление о клиент-серверной архитектуре.
  • Знание о программном и аппаратном устройстве компьютера/консолей.
Бонусом будет:
  • Базовые представления о геймдизайне.
  • Базовые навыки программирования (С++, python, lua).
  • Умение работать с базами данных, понимание, что такое json, умение писать простые запросы.
  • Представления об автоматизации тестирования.
  • Базовые знания о тестировании производительности и нагрузочном тестировании.
Условия работы
откликнуться

Композитор

Компания Targem Games ищет в команду талантливого композитора для работы над нашими игровыми проектами. Предлагаем удаленный формат работы.

Основные задачи:
  • Создание музыкальных треков для проектов компании;
  • Сведение и мастеринг музыкальных треков;
  • Работа по заданиям ведущего музыкального продюсера.
У нашего кандидата есть:
  • Готовность работать по тз в соответствии с планом и в установленные продюсером сроки; 
  • Опыт полного цикла производства треков от задумки до реализации в финальном качестве. 
  • Наслушанность и знание трендов в области написания именно игровых саундтреков
  • Способность работать с обратной связью для достижения наиболее эффективного результата;
  • Умение работать по поставленным музыкальным референсам;
  • Коммуникабельность, умение работать в коллективе.
Бонусом будет:
  • Заинтересованность играми, игровой индустрией в целом; 
  • Желание развиваться в области композиторства и саунд дизайна;
  • Опыт создания игровых или саундтреков к фильмам;
  • Музыкальное образование;
  • Опыт или понимание работы игровых движков (Unity, Unreal).
Условия работы
  • Заработная плата

    По результатам собеседования

откликнуться

Игровой аналитик

Ищем младшего аналитика для работы с нашими игровыми проектами.
Мы готовы рассматривать кандидатов с небольшим опытом, но с желанием развиваться.
Ищем специалиста в офис (г. Екатеринбург).

Основные задачи:
  • Сбор, обработка и анализ разнообразных игровых данных.
  • Анализ игровых показателей.
  • Совместно с программистами формирование новых статистических данных для последующего анализа.
У нашего кандидата есть:
  • Увлечение компьютерными играми.
  • Высшее или незаконченное высшее математическое/экономическое/техническое образование.
  • Уверенное владение средствами работы с таблицами (Excel, Google Таблицы).
  • Знание SQL.
  • Понимание DAU, MAU, CCU, Retention.
  • Умение составлять отчеты.
  • Готовность обучаться и впитывать знания в большом количестве.
Бонусом будет:
  • Реальный опыт участия в игровых проектах.
  • Опыт работы в области анализа данных или смежных областях от года и более.
  • Большой опыт Free-to-Play на разных платформах.
  • Опыт программирования на языке R/Python.
  • Технический английский: чтение документации, работа с соответствующим программным обеспечением.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования.

  • График работы

    5/2. Гибкое начало рабочего дня.

  • Формат работы

    Полный день.

откликнуться

Менеджер разработки

Компания Targem Games, крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, приглашает на работу менеджера разработки для работы над новыми проектами.

Основные задачи:
  • Управление проектом: планирование, контроль и приемка проектных работ, решение организационных вопросов.
  • Управление проектной документацией: планы, отчеты, сопроводительные документы.
  • Подготовка сдачи этапов, сборка материалов/версий и др.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм и желание работать в игровой индустрии.
  • Законченное высшее образование (предпочтительно в сфере управления).
  • Опыт организационной или управленческой деятельности.
  • Навыки работы с электронными таблицами и инструментарием планирования.
  • Педантичность, усидчивость, любовь к контролю, стремление к порядку в данных и цифрах.
Бонусом будет:
  • Знание методологий разработки и управления.
  • Опыт управления проектами в игровой или IT-индустрии.
  • Свободное владение английским языком (письменный и разговорный).
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования.

  • График работы

    5/2. Гибкое начало рабочего дня.

  • Формат работы

    Офис. Полный день.

откликнуться

Есть желание работать в игровой индустрии, но не видишь подходящей вакансии? Заполни анкету, и мы тебе обязательно ответим

заполнить анкету

Мы собрались вместе, потому что
нам нравится делать игры

Профессиональный рост

Раз в год мы оцениваем результаты работы, ставим цели
и пересматриваем уровень заработной платы

Творческая команда

Креативная и демократичная обстановка,
крутые корпоративы и тимбилдинги

Обучение и развитие

Нашим коллегам доступны актуальные книги, данные с профильных конференций,
а также частичная компенсация обучающих курсов

График работы

Гибкое начало и окончание рабочего дня,
индивидуальный график для студентов

Стань частью команды
Targem Games

Мы создаем игры,
которые вдохновляют людей

Контакты

заполнить анкету

Начни свой путь в Targem Games!