навигация

Делай игры
с удовольствием!

Разработка

С++ / C# / Unity

Арт

3D / 2D / VFX

Гейм-дизайн

Уровни / UI / Баланс

Другое

Тестировщики / Менеджеры

вакансии по направлению

Разработка

Программист С#

Мы ищем опытного программиста (от 3 лет), который будет разделять нашу страсть к играм. Вы будете участвовать в разработке новых мобильных игр и развивать существующие проекты.

Основные задачи:
  • Составление технического задания совместно с программистами, дизайнерами, операторами, художниками и другими участниками проекта;
  • Разработка и отладка игры на движке Unity3d;
  • Профилирование и оптимизация программного кода;
  • Отладка и устранение нативных сбоев, ANR;
  • Составление технической документации.
Наш кандидат:
  • Имеет опыт работы с Unity3d;
  • Имеет опыт разработки нативных плагинов Unity3d для Android;
  • Имеет опыт разработки коммерческих мобильных приложений для Android;
  • Владеет языком программирования C#;
  • Уверенно использует базовые библиотеки классов (.NET FCL, UnityEngine);
  • Умеет работать с системами контроля версий (svn, git);
  • Способен самостоятельно находить и изучать техническую документацию.
Бонусом будет:
  • Технический английский;
  • Опыт программирования на С++, python, java script, java, swift, obj-C;
  • Опыт разработки шейдеров, работы с графикой;
  • Работа с серверами баз данных, написание SQL запросов;
  • Администрирование сетей, знание сетевых протоколов;
  • Знание основ информационной безопасности (шифрование, обмен ключами);
  • Опыт публикации приложений в Google Play и App Store.
Условия работы
откликнуться

Программист С++

Мы ищем специалиста, который поможет нам разрабатывать игры на собственном движке под разные платформы: PC, PlayStation, Xbox, Oculus. Среди задач — новые фичи игры, а также инструментарий для дизайнеров и художников. Для начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта, мы готовы рассмотреть варианты взаимовыгодного сотрудничества.

По итогам собеседования возможны специализации, например:
- программист графики/движка,
- программист игровой логики,
- программист игровой физики,
- программист AI,
- программист мультиплеера,
- серверный программист,
- программист интерфейсов и др.

Основные задачи:
  • Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук.
  • Оптимизация и поддержка текущих технологий.
  • Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. 
  • Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм.
  • Опыт программирования на C++.
  • Хороший алгоритмический базис.
  • Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
  • Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
  • Технический английский.
  • Высшее техническое образование.
  • Любовь к консолям (Playstation, Xbox, Switch) и к другим платформам для видеоигр.
Условия работы
откликнуться

Технический художник

Мы ищем талантливого технического художника для участия в разработке игрового проекта.

Основные задачи:
  • Общая поддержка художников: помощь в работе с инструментами, игровым движком и редактором, поиск решений по автоматизации рутинных процессов, поддержка и развитие арт-пайплайнов.
  • Проверка арт-контента и игровых уровней на соответствие техническим требованиям. Анализ производительности и устранение «узких мест».
  • Прототипирование графических игровых эффектов, шейдеров и материалов.
  • Создание низкоуровневых ассетов (базовые материалы, тестовые модели, текстуры, префабы для нужд движка).
  • Поддержка документации.
У нашего кандидата есть:
  • Владение Blender (либо Maya/3ds Max) на уровне уверенного пользователя (моделирование, развертка, настройка материалов).
  • Умение скриптовать (например, на Lua или Python).
  • Опыт в создании/написании шейдеров. Базовое понимание работы GPU-конвейера.
  • Знание английского языка, достаточное для чтения технической документации.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
  • Опыт работы с современными игровыми движками/редакторами (Unreal Engine, Unity, Godot и т.п.).
  • Опыт в создании модификаций для игр.
  • Опыт работы с 3ds Max/Maya/Adobe Photoshop/Houdini/Substance 3D Designer и т.п. стандартным для индустрии ПО.
  • Умение выступать в роли художника или программиста при решении пограничных задач.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Web-программист

Мы ищем full-stack программиста для участия в разработке игровых проектов и других сервисов компании.

Основные задачи:
  • Поддержка, развитие и модернизация внутренних и внешних web-сервисов компании.
  • Доработка чужих и собственных сервисов, используемых для внутренних нужд: трекер задач, внутренний форум, система учёта рабочего времени, внутренний сайт и т.д.
  • Участие в создании/доработке публичных сайтов (targem.ru, сайты проектов).
У нашего кандидата есть:
  • Хорошее знание современных технологий web-разработки.
  • Знание Node.js
  • Знание JavaScript, TypeScript, поп-фреймворков (angularjs, angular, express, bootstrap, jquery).
  • Способность разобраться в сервисе, построенном на незнакомой технологии, внести исправления, а в дальнейшем подобрать более подходящую технологию и перевести сервис на неё.
  • Наличие портфолио (примеры web-сервисов, в разработке которых вы принимали участие).
  • Технический английский (для беглого чтения тех. документации).
  • Умение работать в команде.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:

 

  • Знание систем контроля версий Git, Svn.
  • Опыт вёрстки с использованием HTML, CSS и т.д.
  • Опыт работы с sql, nosql (MySQL, Postgresql, MongoDB).
  • Опыт разработки и использования REST API.
  • Чтение любого распространенного языка (C#, C++, php, python).
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться
вакансии по направлению

Арт

2D - художник

Компания Targem Games приглашает на работу художника для создания 2d - графики в игровом проекте (возможна удаленная работа).

Основные задачи:
  • Создание арта для игры: аватары, рамки и фоны, напарники, краски для машин, детали для машин;
  • Курирование удаленных сотрудников и ответственность за качество работы: отбор исполнителей для текущих задач, постановка задач и предоставление фидбека в процессе и по результатам работы исполнителей.
У нашего кандидата есть:
  • Уверенные навыки владения пакетами 2D графики;
  • Отличные коммуникативные и организационные навыки;
  • Умение следовать единству стиля в рамках проекта;
  • Академические художественные навыки, знание композиции, теории цвета, перспективы и анатомии;
  • Портфолио.
Бонусом будет:
  • Высшее образование (предпочтительно художественное);
  • Опыт работы в похожих проектах;
  • Понимание пайплайна производства арта для игр;
  • Опыт руководства командой художников, менторинга, в т.ч. в других сферах.  
Условия работы
откликнуться

3D - художник

Компания Targem Games приглашает на работу художника для создания 3D - графики в игровом проекте.

Основные задачи:
  • Создание игровых 3D моделей для игровых проектов;
  • Ретопология, UV, запекание карт, текстурирование, риггинг (если задумана анимация) моделей;
  • Приведение модели в соответствие с техническими требованиями и задачами игры;
  • Экспорт и настройка трехмерных объектов в игровом редакторе;
У нашего кандидата есть:​
  • Навыки моделирования, опыт создания UV, запекания карт и текстурирования;
  • Знание основных 3D редакторов: Blender, Zbrush, Substance Painter;
  • Умение работать в заданной стилистике и попадать в концепт;
  • Портфолио с примерами работ;
  • Желание развиваться в сфере геймдева.
Бонусом будет:
  • Художественное образование;
  • Участие в выпущенных игровых проектах, наличие собственных проектов;
  • Опыт работы с игровыми движками и редакторами;
  • Навыки рисования от руки;
  • Знание разных 3D программ (помимо основных);
  • Понимание техники, механизмов, различных материалов.
Условия работы
откликнуться
вакансии по направлению

Гейм-дизайн

Дизайнер уровней

Мы ищем опытного дизайнера уровней на постоянную работу в офис Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Создание игровых уровней в специализированном редакторе.
  • Тестирование и балансировка игровых уровней.
  • Ведение документации по дизайну уровней.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт разработки уровней, хорошее чувство пространства и композиции, отличное знание основ дизайна уровней и того, как дизайн уровней влияет на игровой процесс.
  • Разнообразный игровой опыт, интерес к разработке игр.
  • Навык работы с современными игровыми движками, такими как Unreal Engine, Unity, CryEngine.
  • Способность ставить себя на место игрока.
  • Умение формулировать требования и доносить их до других.
Бонусом будет:
  • Навыки скриптования.
  • Реальный опыт любительской или профессиональной разработки.
  • Знание английского на уровне понимания игровых образов и литературы по игровому дизайну.
  • Владение пакетами трехмерного моделирования.
  • Высшее образование.
Условия работы
откликнуться

Звукорежиссер (саунд-дизайнер)

Ищем звукорежиссера (саунд-дизайнера) для работы над нашими игровыми проектами. Предлагаем гибридный формат работы (посещение офиса раз в неделю).

Основные задачи:
  • Создание и внедрение звуковых эффектов в игровые проекты компании.
  • Запись звукового материала.
  • Продюсирование записи голоса.
  • Озвучивание роликов.
У нашего кандидата есть:
  • Увлечение компьютерными играми.
  • Уверенная работа с редакторами звука (Wavelab) и DAW.
  • Интерес к разработке и улучшению звукового движка.
  • Теоретические знания в области звука.
  • Опыт записи звукового материала.
  • Умение обращаться со звуковым железом (Микрофоны, рекордеры и тп).
  • Технический английский: чтение документации.
Бонусом будет:
  • Законченные игровые проекты.
  • Профильное образование.
  • Опыт работы со звуковыми движками Fmod, Wwise.
  • Опыт работы с Unity или Unreal Engine.
  • Знание основ синтеза звука.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться
вакансии по направлению

Другое

Информация для студентов

Cтажировка/практика

Чтобы пройти стажировку у нас в компании, необходимо:
  • Пройти наш спецкурс Targem Level up, пока он проходит только в УрФУ.
  • Либо принять участие в геймджеме от нашей компании.
  • Иметь портфолио, демонстрирующее ваши навыки.
  • Пройти собеседование с командой (иногда предлагаем выполнить тестовое до собеседования, если портфолио не репрезентативно).

Если два из трех есть, то следующий шаг — откликнуться и заполнить короткую анкету, прикрепить файл, ссылки. В этой же форме можно изложить, что вам интересно — стажировка, практика, позиция джуна и все-все вопросы.

Сроки стажировки: каждое лето с июля по август, гибридный график, работа с куратором. 

Проект обсуждается на собеседовании.

Условия работы
  • График работы

    Гибкий

откликнуться

Менеджер проекта

Мы ищем менеджера проектов на постоянную работу в офис г. Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Управление проектом: планирование долгосрочных работ (как правило, по каскадной модели, с помощью диаграмм Ганта); постановка и приоритизация краткосрочных объёмов работ для команд.
  • Управление проектом: контроль и приемка проектных работ, решение организационных вопросов, анализ рабочего времени.
  • Отчетность руководителю проекта: планы, отчеты, сопроводительные документы.
  • Подготовка к сдаче и сдача этапов заказчику, сборка материалов/версий и др.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм и желание работать в игровой индустрии.
  • Законченное высшее образование (предпочтительно в сфере управления).
  • Опыт организационной или управленческой деятельности.
  • Навык работы с электронными таблицами и инструментарием планирования.
  • Педантичность, усидчивость, любовь к контролю и “чтобы циферки сходились”.
Бонусом будет:
  • Опыт управления проектами в игровой или IT-индустрии.
  • Опыт работы с большими командами с несколькими уровнями подчиненности.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Композитор

Компания Targem Games ищет в команду талантливого композитора для работы над нашими игровыми проектами. Предлагаем удаленный формат работы.

Основные задачи:
  • Создание музыкальных треков для проектов компании;
  • Сведение и мастеринг музыкальных треков;
  • Работа по заданиям ведущего музыкального продюсера.
У нашего кандидата есть:
  • Готовность работать по тз в соответствии с планом и в установленные продюсером сроки; 
  • Опыт полного цикла производства треков от задумки до реализации в финальном качестве. 
  • Наслушанность и знание трендов в области написания именно игровых саундтреков
  • Способность работать с обратной связью для достижения наиболее эффективного результата;
  • Умение работать по поставленным музыкальным референсам;
  • Коммуникабельность, умение работать в коллективе.
Бонусом будет:
  • Заинтересованность играми, игровой индустрией в целом; 
  • Желание развиваться в области композиторства и саунд дизайна;
  • Опыт создания игровых или саундтреков к фильмам;
  • Музыкальное образование;
  • Опыт или понимание работы игровых движков (Unity, Unreal).
Условия работы
  • Заработная плата

    По результатам собеседования

откликнуться

Комьюнити менеджер

Компания Targem Games приглашает ведущего комьюнити-менеджера в офис (г. Екатеринбург) для работы с пользователями и удаленными комьюнити-менеджерами на проект Crossout.

Основные задачи:
  • Организация работы удаленных комьюнити-менеджеров проекта Crossout;
  • Организация работы волонтерского состава;
  • Организация и проведение конкурсов, турниров и других активностей для игроков;
  • Сопровождение патчей в социальных сетях (в том числе и написание текстов);
  • Формирование и реализация контентной политики в социальных сетях.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт работы в игровой индустрии от 1 года;
  • Большой игровой опыт (ПК и Консольные игры);
  • Коммуникативные навыки на высоком уровне, гибкость;
  • Стрессоустойчивость, опыт или готовность разрешения/предотвращения конфликтных ситуаций;
  • Знание английского языка Upper Intermediate или выше.
Бонусом будет:
  • Опыт работы с документацией, волонтерами и построением процессов коммуникаций между разработчиками и игроками.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Есть желание работать в игровой индустрии, но не видишь подходящей вакансии? Заполни анкету, и мы тебе обязательно ответим

заполнить анкету

Мы собрались вместе, потому что
нам нравится делать игры

Профессиональный рост

Раз в год мы оцениваем результаты работы, ставим цели
и пересматриваем уровень заработной платы

Творческая команда

Креативная и демократичная обстановка,
крутые корпоративы и тимбилдинги

Обучение и развитие

Нашим коллегам доступны актуальные книги, данные с профильных конференций,
а также частичная компенсация обучающих курсов

График работы

Гибкое начало и окончание рабочего дня,
индивидуальный график для студентов

Стань частью команды
Targem Games

Мы создаем игры,
которые вдохновляют людей

Контакты

заполнить анкету

Начни свой путь в Targem Games!

Заполните анкету
и наши специалисты
свяжутся с вами

Изучить рекомендации

Постарайтесь заполнить анкету как можно подробнее, чтобы наши специалисты могли по достоинству оценить вашу кандидатуру и предложить наилучшее место для работы

Даю согласие на обработку персональных данных