навигация

анкета

Делай игры
с удовольствием!

Разработка

С++ / C# / Unity

Арт

3D / 2D / VFX

Гейм-дизайн

Уровни / UI / Баланс

Другое

Тестировщики / Менеджеры

вакансии по направлению

Разработка

Программист С#

Мы ищем умелого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Вы будете участвовать в разработке новых мобильных игр и развивать существующие проекты.

Основные задачи:
  • Составление технического задания совместно с программистами, дизайнерами, операторами, художниками и другими участниками проекта;
  • Разработка и отладка игры на движке Unity3d;
  • Профилирование и оптимизация программного кода;
  • Отладка и устранение нативных сбоев, ANR;
  • Составление технической документации.
Наш кандидат:
  • Имеет опыт работы с Unity3d;
  • Имеет опыт разработки нативных плагинов Unity3d для Android;
  • Имеет опыт разработки коммерческих мобильных приложений для Android;
  • Владеет языком программирования C#;
  • Уверенно использует базовые библиотеки классов (.NET FCL, UnityEngine);
  • Умеет работать с системами контроля версий (svn, git);
  • Способен самостоятельно находить и изучать техническую документацию.
Бонусом будет:
  • Технический английский;
  • Опыт программирования на С++, python, java script, java, swift, obj-C;
  • Опыт разработки шейдеров, работы с графикой;
  • Работа с серверами баз данных, написание SQL запросов;
  • Администрирование сетей, знание сетевых протоколов;
  • Знание основ информационной безопасности (шифрование, обмен ключами);
  • Опыт публикации приложений в Google Play и App Store.
Условия работы
откликнуться

Программист С++

Мы ищем специалиста, который поможет нам разрабатывать игры на собственном движке под разные платформы: PC, PlayStation, Xbox, Oculus. Среди задач — новые фичи игры, а также инструментарий для дизайнеров и художников. Для начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта, мы готовы рассмотреть варианты взаимовыгодного сотрудничества.

По итогам собеседования возможны специализации, например:
- программист графики/движка,
- программист игровой логики,
- программист игровой физики,
- программист AI,
- программист мультиплеера,
- серверный программист,
- программист интерфейсов и др.

Основные задачи:
  • Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук.
  • Оптимизация и поддержка текущих технологий.
  • Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. 
  • Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм.
  • Опыт программирования на C++.
  • Хороший алгоритмический базис.
  • Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
  • Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
  • Технический английский.
  • Высшее техническое образование.
  • Любовь к консолям (Playstation, Xbox, Switch) и к другим платформам для видеоигр.
Условия работы
откликнуться

Технический художник

Мы ищем талантливого технического художника для участия в разработке игрового проекта.

Основные задачи:
  • Общая поддержка художников: помощь в работе с инструментами, игровым движком и редактором, поиск решений по автоматизации рутинных процессов, поддержка и развитие арт-пайплайнов.
  • Проверка арт-контента и игровых уровней на соответствие техническим требованиям. Анализ производительности и устранение «узких мест».
  • Прототипирование графических игровых эффектов, шейдеров и материалов.
  • Создание низкоуровневых ассетов (базовые материалы, тестовые модели, текстуры, префабы для нужд движка).
  • Поддержка документации.
У нашего кандидата есть:
  • Владение Blender (либо Maya/3ds Max) на уровне уверенного пользователя (моделирование, развертка, настройка материалов).
  • Умение скриптовать (например, на Lua или Python).
  • Опыт в создании/написании шейдеров. Базовое понимание работы GPU-конвейера.
  • Знание английского языка, достаточное для чтения технической документации.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
  • Опыт работы с современными игровыми движками/редакторами (Unreal Engine, Unity, Godot и т.п.).
  • Опыт в создании модификаций для игр.
  • Опыт работы с 3ds Max/Maya/Adobe Photoshop/Houdini/Substance 3D Designer и т.п. стандартным для индустрии ПО.
  • Умение выступать в роли художника или программиста при решении пограничных задач.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования
  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня
  • Формат работы

    Полная занятость
откликнуться
вакансии по направлению

Арт

2D - художник

Компания Targem Games приглашает на работу художника для создания 2d - графики в игровом проекте (возможна удаленная работа).

Основные задачи:
  • Создание концепт-арта для компьютерных игр: скетчи персонажей, техники, локаций, различных объектов.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт работы от 1 года.
  • Хорошее владение пакетами 2D графики (Adobe Photoshop).
  • Владение художественными навыками, знание композиции, теории цвета, перспективы и анатомии.
  • Умение рисовать от руки и на компьютере.
  • Отличное чувство стиля, умение выдержать все в заданном стиле.
Бонусом будет:
  • Опыт работы в аналогичной должности (предпочтительно наличие реализованных проектов) или в области веб-дизайна.
  • Владение основными 3D и 2D пакетами графики.
  • Наличие портфолио.
  • Высшее образование (предпочтительно художественное).
Условия работы
откликнуться

3D - художник

Компания Targem Games приглашает на работу художника для создания 3D - графики в игровом проекте.

Основные задачи:
  • Создание игровых 3D моделей для игровых проектов;
  • Ретопология, UV, запекание карт, текстурирование, риггинг (если задумана анимация) моделей;
  • Приведение модели в соответствие с техническими требованиями и задачами игры;
  • Экспорт и настройка трехмерных объектов в игровом редакторе;
  • Ретопология, UV, запекание карт, текстурирование, риггинг (если задумана анимация) моделей.
У нашего кандидата есть:​
  • Навыки моделирования, опыт создания UV, запекания карт и текстурирования;
  • Знание основных 3D редакторов: Blender, Zbrush, Substance Painter;
  • Умение работать в заданной стилистике и попадать в концепт;
  • Портфолио с примерами работ;
  • Желание развиваться в сфере геймдева.
Бонусом будет:
  • Художественное образование;
  • Участие в выпущенных игровых проектах, наличие собственных проектов;
  • Опыт работы с игровыми движками и редакторами;
  • Навыки рисования от руки;
  • Знание разных 3D программ (помимо основных);
  • Понимание техники, механизмов, различных материалов.
Условия работы
откликнуться
вакансии по направлению

Гейм-дизайн

Дизайнер уровней

Мы ищем дизайнера уровней на постоянную работу в офис Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Создание игровых уровней в специализированном редакторе.
  • Тестирование и балансировка игровых уровней.
  • Ведение документации по дизайну уровней.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт разработки уровней, хорошее чувство пространства и композиции, отличное знание основ дизайна уровней и того, как дизайн уровней влияет на игровой процесс.
  • Разнообразный игровой опыт, интерес к разработке игр.
  • Навык работы с современными игровыми движками, такими как Unreal Engine, Unity, CryEngine.
  • Способность ставить себя на место игрока.
  • Умение формулировать требования и доносить их до других.
Бонусом будет:
  • Навыки скриптования.
  • Реальный опыт любительской или профессиональной разработки.
  • Знание английского на уровне понимания игровых образов и литературы по игровому дизайну.
  • Владение пакетами трехмерного моделирования.
  • Высшее образование.
Условия работы
откликнуться

Дизайнер оперирования и ивентов

Мы ищем дизайнера на постоянную работу в офис Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Планирование и проведение акций в зависимости от текущих показателей проекта.
  • Контроль выполнения плана продаж и подготовка отчетов.
  • Подготовка и курирование промо-материалов для новых товаров и игровых активностей.
  • Взаимодействие с внешними торговыми платформами: подготовка и проведение распродаж, публикация новостей, заказ ассетов.
  • Работа с отделом аналитики: генерация гипотез, постановка задач на исследования, фиксирование результата, отчетность.
  • Мониторинг KPI, связанных с оперированием проектом.
  • Поддержка внешних и внутренних игровых и маркетинговых активностей.
  • Оценка эффективности проведенных акций.
  • Проведение АБ тестов. 
У нашего кандидата есть:
  • Знание основ математики и экономики.
  • Уверенные навыки работы с электронными таблицами (Excel, LibreOffice, Google Sheets).
  • Базовые знания по семантике json: уметь прописывать настройки по шаблонам, быстро вносить правки.
  • Аналитический склад ума. 
  • Исполнительность, внимательность, способность доводить дело до конца, моральная устойчивость к рутинной работе.
Бонусом будет:
  • Опыт работы в торговле, электронной коммерции.
  • Реальный опыт участия в игровых проектах или пройденные курсы.
  • Знание английского для чтения технической документации и обучающей литературы.
  • Опыт проведения фокус-тестов и улучшение продукта по их результатам.
  • Высшее образование.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования
  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня
  • Формат работы

    Полная занятость
откликнуться

Младший UI дизайнер

Мы ищем UI дизайнера/сборщика интерфейсов для работы в офисе на один из наших проектов - Crossout Mobile.

Основные задачи:
  • Сборка новых и правка текущих окон интерфейса;
  • Создание анимаций состояний ( не художественная анимация для кнопок и элементов интерфейса) и последующая передача задачи на код;
  • Загрузка текстур в проект;
  • Составление технического задания на код после сборки интерфейса;
У нашего кандидата есть:
  • Общее понимание работы Unity;
  • Знание и опыт верстки UI в Unity;
  • Навыки анимации элементов интерфейса или понимание процесса;
  • Готовность и желание погрузиться в проект;
  • Способность работать с обратной связью для достижения наиболее эффективного результата;
Бонусом будет:
  • Владение Adobe Photoshop и Figma;
  • Знание английского языка;
  • Средне-специальное или высшее техническое образование;
  • Большой игровой опыт.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования
  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня
  • Формат работы

    Полная занятость
откликнуться
вакансии по направлению

Другое

Информация для студентов

Cтажировка/практика

Чтобы пройти стажировку у нас в компании, необходимо:
  • Пройти наш спецкурс Targem Level up, пока он проходит только в УрФУ.
  • Либо принять участие в геймджеме от нашей компании.
  • Иметь портфолио, демонстрирующее ваши навыки.
  • Пройти собеседование с командой (иногда предлагаем выполнить тестовое до собеседования, если портфолио не репрезентативно).

Если два из трех есть, то следующий шаг — откликнуться и заполнить короткую анкету, прикрепить файл, ссылки. В этой же форме можно изложить, что вам интересно — стажировка, практика, позиция джуна и все-все вопросы.

Сроки стажировки: каждое лето с июля по август, гибридный график, работа с куратором. 

Проект обсуждается на собеседовании.

Условия работы
  • График работы

    Гибкий
откликнуться

QA-инженер

Мы ищем специалиста на постоянную работу в нашем офисе в Екатеринбурге. Если вы любите игры и мечтаете профессионально развиваться в тестировании, в вас отлично сочетаются творческий подход с техническим мышлением - будем рады принять вас в команду специалистов, вкладывающих душу в свой проект.

Основные задачи:
  • Ручное тестирование игровых проектов.
  • Функциональное тестирование, проведение регрессии. Проверки игрового баланса и экономики.
  • Составление и актуализация тестовой документации (чеклисты, инструкции по работе с базой и скриптами, тест-сьюты).
  • Участие в разработке и внедрении автотестов в рамках программы развития
У нашего кандидата есть:
  • Высшее техническое образование.
  • Игровой опыт.
  • Базовые навыки программировании (С++, python, lua).
  • Умение работать с базами данных, понимание, что такое json, умение писать простые запросы.
  • Опыт работы с системами контроля версий (svn, git).
  • Хорошее знание теории тестирования, техник тест-анализа и тест-дизайна, умение применять их на практике.
  • Умение работать не по шаблону и с неполной/недостаточной документацией.
Бонусом будет:
  • Опыт работы тестировщиком от 1 года (в идеале — в геймдеве).
  • Базовые представления о геймдизайне.
  • Представления об автоматизации тестирования.
  • Базовые знания о тестировании производительности и нагрузочном тестировании.
Условия работы
откликнуться

Менеджер проекта

Мы ищем менеджера проектов на постоянную работу в офис г. Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Управление проектом: планирование, контроль и приемка проектных работ, решение организационных вопросов.
  • Управление проектной документацией: планы, отчеты, сопроводительные документы.
  • Подготовка сдачи этапов, сборка материалов/версий и др.
  • Управление командой: формирование, обучение и аттестация специалистов, налаживание взаимодействия.
  • Взаимодействие с продюсером: выяснение целей проекта, определение способов их достижения, выстраивание под них рабочего процесса.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм и желание работать в игровой индустрии.
  • Законченное высшее образование (предпочтительно в сфере управления).
  • Опыт организационной или управленческой деятельности.
  • Хорошие навыки работы с офисными приложениями.
Бонусом будет:
  • Опыт управления проектами в игровой или IT-индустрии.
  • Опыт работы с большими командами с несколькими уровнями подчиненности.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования
  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня
  • Формат работы

    Полная занятость
откликнуться

Помощник менеджера проекта

Мы ищем помощника менеджера проектов на постоянную работу в офис г. Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Управление проектом: планирование, контроль и приемка проектных работ, решение организационных вопросов.
  • Управление проектной документацией: планы, отчеты, сопроводительные документы.
  • Подготовка сдачи этапов, сборка материалов/версий и др.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм и желание работать в игровой индустрии.
  • Законченное высшее образование (предпочтительно в сфере управления).
  • Опыт организационной или управленческой деятельности.
  • Хорошие навыки работы с офисными приложениями.
Бонусом будет:
  • Знание методологий разработки и управления.
  • Навыки работы с инструментами планирования.
  • Свободное владение английским языком (письменный и разговорный).
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования
  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня
  • Формат работы

    Полная занятость
откликнуться

Есть желание работать в игровой индустрии, но не видишь подходящей вакансии? Заполни анкету, и мы тебе обязательно ответим

заполнить анкету

Мы собрались вместе, потому что
нам нравится делать игры

Профессиональный рост

Раз в год мы оцениваем результаты работы, ставим цели
и пересматриваем уровень заработной платы

Творческая команда

Креативная и демократичная обстановка,
крутые корпоративы и тимбилдинги

Обучение и развитие

Нашим коллегам доступны актуальные книги, данные с профильных конференций,
а также частичная компенсация обучающих курсов

График работы

Гибкое начало и окончание рабочего дня,
индивидуальный график для студентов

Стань частью команды
Targem Games

Мы создаем игры,
которые вдохновляют людей

Контакты

заполнить анкету

Начни свой путь в Targem Games!

Заполните анкету
и наши специалисты
свяжутся с вами

Постарайтесь заполнить анкеты как можно подробнее, чтобы наши специалисты могли по достоинству оценить вашу кандидатуру и предложить наилучшее место для работы

Даю согласие на обработку персональных данных