навигация

анкета

Делай игры
с удовольствием!

Разработка

С++ / C# / Unity

Арт

3D / 2D / VFX

Гейм-дизайн

Уровни / UI / Баланс

Другое

Тестировщики / Менеджеры

вакансии по направлению

Разработка

Программист С#

Мы ищем умелого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Вы будете участвовать в разработке новых мобильных игр и развивать существующие проекты.

Основные задачи:
  • Составление технического задания совместно с программистами, дизайнерами, операторами, художниками и другими участниками проекта.
  • Разработка и отладка игры на движке Unity3d.
  • Профилирование и оптимизация программного кода.
  • Составление технической документации.
Наш кандидат:
  • Имеет опыт работы с Unity3d.
  • Владеет языком программирования C#.
  • Уверенно использует базовые библиотеки классов (.NET FCL, UnityEngine).
  • Умеет работать с системами контроля версий (svn, git).
  • Способен самостоятельно находить и изучать техническую документацию.
Бонусом будет:
  • Технический английский.
  • Опыт программирования на С++, python, java script, java, swift, obj-C.
  • Опыт разработки шейдеров, работы с графикой.
  • Работа с серверами баз данных, написание SQL запросов.
  • Администрирование сетей, знание сетевых протоколов.
  • Знание основ информационной безопасности (шифрование, обмен ключами).
  • Опыт публикации приложений в Google Play и App Store.
  • Опыт отладки нативных приложений для Android и iOS.

Рассмотрим студентов последних курсов и начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта.

Условия работы
откликнуться

Программист С++

Мы ищем специалиста, который поможет нам разрабатывать игры на собственном движке под разные платформы: PC, PlayStation, Xbox, Oculus. Среди задач — новые фичи игры, а также инструментарий для дизайнеров и художников. Для начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта, мы готовы рассмотреть варианты взаимовыгодного сотрудничества.

По итогам собеседования возможны специализации, например:
- программист графики/движка,
- программист игровой логики,
- программист игровой физики,
- программист AI,
- программист мультиплеера,
- серверный программист,
- программист интерфейсов и др.

Основные задачи:
  • Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук.
  • Оптимизация и поддержка текущих технологий.
  • Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. 
  • Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм.
  • Опыт программирования на C++.
  • Хороший алгоритмический базис.
  • Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
  • Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
  • Технический английский.
  • Высшее техническое образование.
  • Любовь к консолям (Playstation, Xbox, Switch) и к другим платформам для видеоигр.
Условия работы
откликнуться

Технический художник

Мы ищем талантливого технического художника для участия в разработке игрового проекта.

Основные задачи:
  • Общая поддержка художников: помощь в работе с инструментами, игровым движком и редактором, поиск решений по автоматизации рутинных процессов, поддержка и развитие арт-пайплайнов.
  • Проверка арт-контента и игровых уровней на соответствие техническим требованиям. Анализ производительности и устранение «узких мест».
  • Прототипирование графических игровых эффектов, шейдеров и материалов.
  • Создание низкоуровневых ассетов (базовые материалы, тестовые модели, текстуры, префабы для нужд движка).
  • Поддержка документации.
У нашего кандидата есть:
  • Владение Blender (либо Maya/3ds Max) на уровне уверенного пользователя (моделирование, развертка, настройка материалов).
  • Умение скриптовать (например, на Lua или Python).
  • Опыт в создании/написании шейдеров. Базовое понимание работы GPU-конвейера.
  • Знание английского языка, достаточное для чтения технической документации.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
  • Опыт работы с современными игровыми движками/редакторами (Unreal Engine, Unity, Godot и т.п.).
  • Опыт в создании модификаций для игр.
  • Опыт работы с 3ds Max/Maya/Adobe Photoshop/Houdini/Substance 3D Designer и т.п. стандартным для индустрии ПО.
  • Умение выступать в роли художника или программиста при решении пограничных задач.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования
  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня
  • Формат работы

    Полная занятость
откликнуться

Web-программист

Мы ищем web-программиста для участия в разработке игровых проектов и других сервисов компании.

Основные задачи:
  • Поддержка, развитие и модернизация внутренних и внешних web-сервисов компании.
  • Доработка чужих и собственных сервисов, используемых для внутренних нужд: трекер задач, внутренний форум, система учёта рабочего времени, внутренний сайт и т.д.
  • Участие в создании/доработке публичных сайтов (targem.ru, сайты проектов).
У нашего кандидата есть:
  • Хорошее знание современных технологий web-разработки.
  • Способность разобраться в сервисе, построенном на незнакомой технологии, внести исправления, а в дальнейшем подобрать более подходящую технологию и перевести сервис на неё.
  • Наличие портфолио (примеры web-сервисов, в разработке которых вы принимали участие).
  • Технический английский (для беглого чтения тех. документации).
  • Умение работать в команде.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
  • Знание javascript, php, поп-фреймворков (angularjs, angular, express, bootstrap, jquery).
  • Знание систем контроля версий Git, Svn.
  • Опыт вёрстки с использованием HTML, CSS и т.д.
  • Опыт администрирования серверов Apache, nginx, MySQL, PostgreSQL в среде UNIX/Linux.
  • Опыт работы с sql, nosql.
  • Опыт разработки и использования REST API.
  • Чтение любого распространенного языка (C#, C++, php, python).
  • Умение на пальцах объяснить, как работает HTTP, TCP/IP.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования
  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня
  • Формат работы

    Полная занятость
откликнуться
вакансии по направлению

Арт

Художник интерфейсов

Мы ищем художника интерфейсов на один из наших новых мобильных проектов. Вы будете заниматься отрисовкой новых и улучшением существующих интерфейсов.
Удаленная работа возможна для кандидатов уровня middle и выше.

Основные задачи:
  • Создание стиля интерфейса мобильной игры.
  • Написания руководств по интерфейсу и сопутствующему арту для интерфейса.
  • Отрисовка графики по макетам и подготовка ресурсов для добавления в проект.
У нашего кандидата есть:
  • Большой игровой опыт.
  • Опыт разработки графического пользовательского интерфейса.
  • Портфолио с примерами работ (элементы интерфейса для игр, сопроводительная документация, сопутствующая графика).
  • Уверенное владение Photoshop.
Бонусом будет:
  • Художественное образование.
  • Знание современных трендов моушн-дизайна.
  • Владение инструментами разработки UI в Unity и анимацией на базовом уровне.
Условия работы
откликнуться

2D - художник

Компания Targem Games приглашает на работу художника для создания 2d - графики в игровом проекте (возможна удаленная работа).

Основные задачи:
  • Создание концепт-арта для компьютерных игр: скетчи персонажей, техники, локаций, различных объектов.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт работы от 1 года.
  • Хорошее владение пакетами 2D графики (Adobe Photoshop).
  • Владение художественными навыками, знание композиции, теории цвета, перспективы и анатомии.
  • Умение рисовать от руки и на компьютере.
  • Отличное чувство стиля, умение выдержать все в заданном стиле.
Бонусом будет:
  • Опыт работы в аналогичной должности (предпочтительно наличие реализованных проектов) или в области веб-дизайна.
  • Владение основными 3D и 2D пакетами графики.
  • Наличие портфолио.
  • Высшее образование (предпочтительно художественное).
Условия работы
откликнуться

2D - иллюстратор

Компания Targem Games ищет иллюстратора для работы над роликами (возможна удаленная работа).

Основные задачи:
  • Создание арта для роликов по раскадровке, с высокой эффективностью: персонажи, техника, локации, различные объекты. 

Ссылки на ролики, которые вышли:

У нашего кандидата есть:
  • Хорошее владение пакетами 2D графики (Adobe Photoshop).
  • Владение художественными навыками рисования, знание композиции, теории цвета, перспективы и анатомии.
  • Отличное чувство стиля, умение выдержать все в заданном стиле.
  • Наличие портфолио.
Бонусом будет:
  • Высшее образование (предпочтительно художественное).
  • Опыт работы.
  • Владение основными 3D и 2D пакетами графики.
Условия работы
откликнуться

Художник по спецэффектам

Компания Targem Games ищет художника по спецэффектам (VFX artist) для участия в разработке игрового проекта.

Основные задачи:
  • Создание спецэффектов: дым, огонь, выстрелы и попадание оружия, появление и исчезание окон ui, магия.  Примеры можно посмотреть в в наших играх.
  • Параметрическая и ключевая предметная анимация.
У нашего кандидата есть:
  • Умение рисовать. Знание пакетов растровой графики (Photoshop).
  • Навыки создания систем частиц, анимации, 3D моделирования.
  • Изобретательность, умение работать в узких рамках, находить простое решение сложных задач.
Бонусом будет:
  • Базовые навыки программирования или написания скриптов.
  • Знание любого из пакетов: FumeFX, Houdini, PhoenixFD.
  • Законченное высшее образование.
Условия работы
откликнуться
вакансии по направлению

Гейм-дизайн

Lead UX/UI дизайнер

Мы ищем лида UX/UI на один из наших проектов - Crossout.
Вы будете заниматься разработкой интерфейса и организацией работы UI команды, создание новых и улучшением существующих интерфейсов.

Основные задачи:
  • Полный цикл производства интерфейса игрового проекта, от создания мокапов и прототипов до сопровождения реализации интерфейсов в игре.
  • Наставничество, обучение и развитие команды UX/UI, в т.ч. предоставление конструктивного и своевременного фидбека.
  • Взаимодействие с лидами других направлений (арт, геймдизайн и разработка), постановка целей для UX/UI команды, организация и контроль процесса работы.
  • Верстка элементов интерфейса и внесение правок в вёрстку.
  • Представление концепций и дизайнов ключевым стейкхолдерам продукта.
У нашего кандидата есть:
  • Желание и готовность брать на себя ответственность за принятие решений​​​​​.
  • Опыт управления и организации работы команды.
  • Опыт разработки графического пользовательского интерфейса.
  • Портфолио с примерами работ (элементы интерфейса для игр, сопроводительная документация, дизайн фич, сопутствующая графика).
  • Уверенное владение Photoshop и Figma.
  • Знание и опыт верстки UI в Unity Engine и других современных движках.
  • Умение верстать HTML, XML.
Бонусом будет:
  • Художественное образование.
  • Большой игровой опыт.
  • Знание современных трендов моушн-дизайна.
  • Владение инструментами разработки UI в Unity и анимацией на базовом уровне.
Условия работы
откликнуться

Гейм-дизайнер

Мы ищем гейм-дизайнера на постоянную работу в офис Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Разработка и документирование игровых механик, обсуждение, постановка требований.
  • Настройка игровых систем и параметров. Работа с электронными таблицами.
  • Участие в разработке уровней, проектирование квестов, наград, ивентов.
  • Анализ потока требований от плей-тестеров, балансировка игры.
У нашего кандидата есть:
  • Большой игровой опыт, знание механик и жанров, понимание специфики рынка.
  • Умение работать с цифрами и таблицами, систематизировать данные.
  • Умение декомпозировать и ставить задачи, составлять отчеты.
  • Умение четко и структурированно доносить и обосновывать свою точку зрения.
Бонусом будет:
  • Реальный опыт участия в игровых проектах или пройденные курсы.
  • Навыки подходящие для практической разработки: знание основ программирования / моделирования /  моддинга.
  • Знание английского для чтения технической документации и обучающей литературы.
  • Опыт игры на консолях.
  • Опыт проведения фокус-тестов и усовершенствование игры по их результатам.
  • Высшее образование.
Условия работы
откликнуться
вакансии по направлению

Другое

Информация для студентов

Cтажировка/практика

Чтобы пройти стажировку у нас в компании, необходимо:
  • Пройти наш спецкурс Targem Level up, пока он проходит только в УрФУ.
  • Либо принять участие в геймджеме от нашей компании.
  • Иметь портфолио, демонстрирующее ваши навыки.
  • Пройти собеседование с командой (иногда предлагаем выполнить тестовое до собеседования, если портфолио не репрезентативно).

Если два из трех есть, то следующий шаг — откликнуться и заполнить короткую анкету, прикрепить файл, ссылки. В этой же форме можно изложить, что вам интересно — стажировка, практика, позиция джуна и все-все вопросы.

Сроки стажировки: каждое лето с июля по август, гибридный график, работа с куратором. 

Проект обсуждается на собеседовании.

Условия работы
  • График работы

    Гибкий
откликнуться

QA-инженер

Если вы любите игры и мечтаете профессионально развиваться в тестировании, в вас отлично сочетаются творческий подход с техническим мышлением - будем рады принять вас в команду специалистов, вкладывающих душу в свой проект.

Основные задачи:
  • Тестирование игровых проектов, как ручное так и автоматизированное (участие в разработке и внедрении автотестов). Функциональное тестирование, проведение регрессии. Проверки игрового баланса и экономики.
  • Составление и актуализация тестовой документации (чеклисты, инструкции по работе с базой и скриптами, тест-сьюты).
  • Участие в разработке и внедрении автотестов.
У нашего кандидата есть:
  • Высшее техническое образование.
  • Большой игровой опыт.
  • Базовые навыки программировании (С++, python, lua).
  • Умение работать с базами данных, понимание, что такое json, умение писать простые запросы.
  • Опыт работы с системами контроля версий (svn, git).
  • Хорошее знание теории тестирования, техник тест-анализа и тест-дизайна, умение применять их на практике.
  • Умение работать не по шаблону и с неполной/недостаточной документацией.
Бонусом будет:
  • Опыт работы тестировщиком от 1 года (в идеале — в геймдеве).
  • Базовые представления о геймдизайне.
  • Представления об автоматизации тестирования.
  • Базовые знания о тестировании производительности и нагрузочном тестировании.
Условия работы
откликнуться

Есть желание работать в игровой индустрии, но не видишь подходящей вакансии? Заполни анкету, и мы тебе обязательно ответим

заполнить анкету

Мы собрались вместе, потому что
нам нравится делать игры

Профессиональный рост

Раз в год мы оцениваем результаты работы, ставим цели
и пересматриваем уровень заработной платы

Творческая команда

Креативная и демократичная обстановка,
крутые корпоративы и тимбилдинги

Обучение и развитие

Нашим коллегам доступны актуальные книги, данные с профильных конференций,
а также частичная компенсация обучающих курсов

График работы

Гибкое начало и окончание рабочего дня,
индивидуальный график для студентов

Стань частью команды
Targem Games

Мы создаем игры,
которые вдохновляют людей

Контакты

заполнить анкету

Начни свой путь в Targem Games!

Заполните анкету
и наши специалисты
свяжутся с вами

Постарайтесь заполнить анкеты как можно подробнее, чтобы наши специалисты могли по достоинству оценить вашу кандидатуру и предложить наилучшее место для работы

Даю согласие на обработку персональных данных