навигация

Делай игры
с удовольствием!

Разработка

С++ / C# / Unity

Арт

3D / 2D / VFX

Гейм-дизайн

Уровни / UI / Баланс

Другое

Тестировщики / Менеджеры

вакансии по направлению

Разработка

Программист С++

Мы ищем специалиста, который поможет нам разрабатывать игры на собственном движке под разные платформы: PC, PlayStation, Xbox, Oculus. Среди задач — новые фичи игры, а также инструментарий для дизайнеров и художников. Для начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта, мы готовы рассмотреть варианты взаимовыгодного сотрудничества.

По итогам собеседования возможны специализации, например:
- программист графики/движка,
- программист игровой логики,
- программист игровой физики,
- программист AI,
- программист мультиплеера,
- серверный программист,
- программист интерфейсов и др.

Основные задачи:
  • Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук.
  • Оптимизация и поддержка текущих технологий.
  • Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. 
  • Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм.
  • Опыт программирования на C++.
  • Хороший алгоритмический базис.
  • Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
  • Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
  • Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
  • Технический английский.
  • Высшее техническое образование.
  • Любовь к консолям (Playstation, Xbox, Switch) и к другим платформам для видеоигр.
Условия работы
откликнуться

Технический художник

Мы ищем талантливого технического художника для участия в разработке игрового проекта.

Основные задачи:
  • Общая поддержка художников: помощь в работе с инструментами, игровым движком и редактором, поиск решений по автоматизации рутинных процессов, поддержка и развитие арт-пайплайнов.
  • Проверка арт-контента и игровых уровней на соответствие техническим требованиям. Анализ производительности и устранение «узких мест».
  • Прототипирование графических игровых эффектов, шейдеров и материалов.
  • Создание низкоуровневых ассетов (базовые материалы, тестовые модели, текстуры, префабы для нужд движка).
  • Поддержка документации.
У нашего кандидата есть:
  • Владение Blender (либо Maya/3ds Max) на уровне уверенного пользователя (моделирование, развертка, настройка материалов).
  • Умение скриптовать (например, на Lua или Python).
  • Опыт в создании/написании шейдеров. Базовое понимание работы GPU-конвейера.
  • Знание английского языка, достаточное для чтения технической документации.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
  • Опыт работы с современными игровыми движками/редакторами (Unreal Engine, Unity, Godot и т.п.).
  • Опыт в создании модификаций для игр.
  • Опыт работы с 3ds Max/Maya/Adobe Photoshop/Houdini/Substance 3D Designer и т.п. стандартным для индустрии ПО.
  • Умение выступать в роли художника или программиста при решении пограничных задач.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Web-программист

Мы ищем full-stack программиста для участия в разработке игровых проектов и других сервисов компании.

Основные задачи:
  • Поддержка, развитие и модернизация внутренних и внешних web-сервисов компании.
  • Доработка чужих и собственных сервисов, используемых для внутренних нужд: трекер задач, внутренний форум, система учёта рабочего времени, внутренний сайт и т.д.
  • Участие в создании/доработке публичных сайтов (targem.ru, сайты проектов).
У нашего кандидата есть:
  • Хорошее знание современных технологий web-разработки.
  • Знание Node.js
  • Знание JavaScript, TypeScript, поп-фреймворков (angularjs, angular, express, bootstrap, jquery).
  • Способность разобраться в сервисе, построенном на незнакомой технологии, внести исправления, а в дальнейшем подобрать более подходящую технологию и перевести сервис на неё.
  • Наличие портфолио (примеры web-сервисов, в разработке которых вы принимали участие).
  • Технический английский (для беглого чтения тех. документации).
  • Умение работать в команде.
  • Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:

 

  • Знание систем контроля версий Git, Svn.
  • Опыт вёрстки с использованием HTML, CSS и т.д.
  • Опыт работы с sql, nosql (MySQL, Postgresql, MongoDB).
  • Опыт разработки и использования REST API.
  • Чтение любого распространенного языка (C#, C++, php, python).
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться
вакансии по направлению

Арт

Графический дизайнер

Компания Targem Games ищет в команду PR-отдела графического дизайнера для работы в офисе (Екатеринбург).

Основные задачи:
  • Создание арта для pr-отдела и компании: графический стиль, оформление работ художников для соц. сетей, мерч компании.
  • Курирование отдела pr-художников: организация и распределение задач, работа с внутренними заказчиками (HR и PR менеджерами).
У нашего кандидата есть:​
  • Высшее художественное образование (в идеале, графический дизайн) или опыт работы на аналогичной должности.
  • Уверенные навыки владения растровыми и векторными пакетами 2D графики.
  • Отличные коммуникативные и организационные навыки.
  • Опыт руководства командой художников, менторинга, в т.ч. в других сферах или готовность развить организационные навыки.
  • Умение следовать единству стиля в рамках проекта.
  • Портфолио (или дипломный проект).
  • Насмотренность в игровой индустрии, любовь к играм.
Бонусом будет:
  • Опыт работы в pr, маркетинге, веб-дизайне.
  • Понимание пайплайна производства арта для игр.
  • Академические художественные навыки, знание композиции, теории цвета, перспективы.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    5/2. Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

  • Дополнительные ресурсы

    -

откликнуться
вакансии по направлению

Гейм-дизайн

Дизайнер уровней

Мы ищем опытного дизайнера уровней на постоянную работу в офис Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Создание игровых уровней в специализированном редакторе.
  • Тестирование и балансировка игровых уровней.
  • Ведение документации по дизайну уровней.
У нашего кандидата есть:
  • Опыт разработки уровней, хорошее чувство пространства и композиции, отличное знание основ дизайна уровней и того, как дизайн уровней влияет на игровой процесс.
  • Разнообразный игровой опыт, интерес к разработке игр.
  • Навык работы с современными игровыми движками, такими как Unreal Engine, Unity, CryEngine.
  • Способность ставить себя на место игрока.
  • Умение формулировать требования и доносить их до других.
Бонусом будет:
  • Навыки скриптования.
  • Реальный опыт любительской или профессиональной разработки.
  • Знание английского на уровне понимания игровых образов и литературы по игровому дизайну.
  • Владение пакетами трехмерного моделирования.
  • Высшее образование.
Условия работы
откликнуться

Звукорежиссер (саунд-дизайнер)

Ищем звукорежиссера (саунд-дизайнера) для работы над нашими игровыми проектами. Предлагаем гибридный формат работы (посещение офиса раз в неделю).

Основные задачи:
  • Создание и внедрение звуковых эффектов в игровые проекты компании.
  • Запись звукового материала.
  • Продюсирование записи голоса.
  • Озвучивание роликов.
У нашего кандидата есть:
  • Увлечение компьютерными играми.
  • Уверенная работа с редакторами звука (Wavelab) и DAW.
  • Интерес к разработке и улучшению звукового движка.
  • Теоретические знания в области звука.
  • Опыт записи звукового материала.
  • Умение обращаться со звуковым железом (Микрофоны, рекордеры и тп).
  • Технический английский: чтение документации.
Бонусом будет:
  • Законченные игровые проекты.
  • Профильное образование.
  • Опыт работы со звуковыми движками Fmod, Wwise.
  • Опыт работы с Unity или Unreal Engine.
  • Знание основ синтеза звука.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться
вакансии по направлению

Другое

Информация для студентов

Cтажировка/практика

Чтобы пройти стажировку у нас в компании, необходимо:
  • Пройти наш спецкурс Targem Level up, пока он проходит только в УрФУ.
  • Либо принять участие в геймджеме от нашей компании.
  • Иметь портфолио, демонстрирующее ваши навыки.
  • Пройти собеседование с командой (иногда предлагаем выполнить тестовое до собеседования, если портфолио не репрезентативно).

Если два из трех есть, то следующий шаг — откликнуться и заполнить короткую анкету, прикрепить файл, ссылки. В этой же форме можно изложить, что вам интересно — стажировка, практика, позиция джуна и все-все вопросы.

Сроки стажировки: каждое лето с июля по август, гибридный график, работа с куратором. 

Проект обсуждается на собеседовании.

Условия работы
  • График работы

    Гибкий

откликнуться

Менеджер проекта

Мы ищем менеджера проектов на постоянную работу в офис г. Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Управление проектом: планирование долгосрочных работ (как правило, по каскадной модели, с помощью диаграмм Ганта); постановка и приоритизация краткосрочных объёмов работ для команд.
  • Управление проектом: контроль и приемка проектных работ, решение организационных вопросов, анализ рабочего времени.
  • Отчетность руководителю проекта: планы, отчеты, сопроводительные документы.
  • Подготовка к сдаче и сдача этапов заказчику, сборка материалов/версий и др.
У нашего кандидата есть:
  • Любовь к компьютерным играм и желание работать в игровой индустрии.
  • Законченное высшее образование (предпочтительно в сфере управления).
  • Опыт организационной или управленческой деятельности.
  • Навык работы с электронными таблицами и инструментарием планирования.
  • Педантичность, усидчивость, любовь к контролю, стремление к порядку в данных и цифрах.
Бонусом будет:
  • Опыт управления проектами в игровой или IT-индустрии.
  • Опыт работы с большими командами с несколькими уровнями подчиненности.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня

  • Формат работы

    Полная занятость

откликнуться

Композитор

Компания Targem Games ищет в команду талантливого композитора для работы над нашими игровыми проектами. Предлагаем удаленный формат работы.

Основные задачи:
  • Создание музыкальных треков для проектов компании;
  • Сведение и мастеринг музыкальных треков;
  • Работа по заданиям ведущего музыкального продюсера.
У нашего кандидата есть:
  • Готовность работать по тз в соответствии с планом и в установленные продюсером сроки; 
  • Опыт полного цикла производства треков от задумки до реализации в финальном качестве. 
  • Наслушанность и знание трендов в области написания именно игровых саундтреков
  • Способность работать с обратной связью для достижения наиболее эффективного результата;
  • Умение работать по поставленным музыкальным референсам;
  • Коммуникабельность, умение работать в коллективе.
Бонусом будет:
  • Заинтересованность играми, игровой индустрией в целом; 
  • Желание развиваться в области композиторства и саунд дизайна;
  • Опыт создания игровых или саундтреков к фильмам;
  • Музыкальное образование;
  • Опыт или понимание работы игровых движков (Unity, Unreal).
Условия работы
  • Заработная плата

    По результатам собеседования

откликнуться

Операционный менеджер

Мы ищем маркетолога для работы над игровыми проектами в офис Екатеринбурга.

Основные задачи:
  • Планирование и проведение акций в зависимости от текущих показателей проекта.
  • Контроль выполнения плана продаж и подготовка отчетов.
  • Подготовка и курирование промо-материалов для новых товаров и игровых активностей.
  • Взаимодействие с внешними торговыми платформами: подготовка и проведение распродаж, заказ ассетов.
  • Работа с отделом аналитики: генерация гипотез, постановка задач на исследования, фиксирование результата, отчетность.
  • Мониторинг KPI, связанных с оперированием проектом.
  • Поддержка внешних и внутренних игровых и маркетинговых активностей.
  • Оценка эффективности проведенных акций.
  • Проведение АБ тестов.
  • Формирование лайвопс карт в магазинах Appstore и GooglPlay.
  • Формирование стратегии и настройка пушей на платформах.
У нашего кандидата есть:
  • Знание основ математики и экономики.
  • Большой игровой опыт в мобильных free to play проектах.
  • Знание современных трендов индустрии на стриминговых и видео площадках.
  • Уверенные навыки работы с электронными таблицами (Excel, LibreOffice, Google Sheets).
  • Аналитический склад ума.
  • Исполнительность, внимательность, способность доводить дело до конца, моральная устойчивость к рутинной работе.
Бонусом будет:
  • Реальный опыт участия в игровых проектах или пройденные курсы.
  • Знание английского для чтения технической документации и обучающей литературы.
  • Опыт проведения фокус-тестов и улучшение продукта по их результатам.
  • Высшее образование.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования.

  • График работы

    Гибкое начало рабочего дня.

  • Формат работы

    Полный день.

откликнуться

Игровой аналитик

Ищем младшего аналитика для работы с нашими игровыми проектами.
Мы готовы рассматривать кандидатов с небольшим опытом, но с желанием развиваться.

Основные задачи:
  • Сбор, обработка и анализ разнообразных игровых данных.
  • Анализ игровых показателей.
  • Совместно с программистами формирование новых статистических данных для последующего анализа.
У нашего кандидата есть:
  • Увлечение компьютерными играми.
  • Высшее или незаконченное высшее математическое/экономическое/техническое образование.
  • Уверенное владение средствами работы с таблицами (Excel, Google Таблицы).
  • Знание SQL.
  • Понимание DAU, MAU, CCU, Retention.
  • Умение составлять отчеты.
  • Готовность обучаться и впитывать знания в большом количестве.
Бонусом будет:
  • Реальный опыт участия в игровых проектах.
  • Опыт работы в области анализа данных или смежных областях от года и более.
  • Большой опыт Free-to-Play на разных платформах.
  • Опыт программирования на языке R/Python.
  • Технический английский: чтение документации, работа с соответствующим программным обеспечением.
Условия работы
  • Заработная плата

    По итогам собеседования.

  • График работы

    5/2. Гибкое начало рабочего дня.

  • Формат работы

    Полный день.

откликнуться

Есть желание работать в игровой индустрии, но не видишь подходящей вакансии? Заполни анкету, и мы тебе обязательно ответим

заполнить анкету

Мы собрались вместе, потому что
нам нравится делать игры

Профессиональный рост

Раз в год мы оцениваем результаты работы, ставим цели
и пересматриваем уровень заработной платы

Творческая команда

Креативная и демократичная обстановка,
крутые корпоративы и тимбилдинги

Обучение и развитие

Нашим коллегам доступны актуальные книги, данные с профильных конференций,
а также частичная компенсация обучающих курсов

График работы

Гибкое начало и окончание рабочего дня,
индивидуальный график для студентов

Стань частью команды
Targem Games

Мы создаем игры,
которые вдохновляют людей

Контакты

заполнить анкету

Начни свой путь в Targem Games!

Заполните анкету
и наши специалисты
свяжутся с вами

Изучить рекомендации

Постарайтесь заполнить анкету как можно подробнее, чтобы наши специалисты могли по достоинству оценить вашу кандидатуру и предложить наилучшее место для работы

Даю согласие на обработку персональных данных